快科技4月8日消息,NVIDIA顯卡驅(qū)動一直備受好評,尤其是豐富又強(qiáng)大的功能特性、及時又到位的游戲優(yōu)化,但是伴隨著RTX 50系列新卡的發(fā)布,NVIDIA驅(qū)動卻陷入了一團(tuán)糟的局面,各種問題層出不窮,尤其是導(dǎo)致三代顯卡頻頻黑屏的缺陷至今沒有完全解決。
Gamers Nexus一直在搜集、整理、驗證NVIDIA驅(qū)動的各種問題,現(xiàn)在已確認(rèn)的包括但不限于:
- 《星球大戰(zhàn):亡命之徒》:恢復(fù)游戲進(jìn)度時崩潰。
- 《漫威爭鋒》:開啟幀生成時崩潰。
- 《賽博朋克2077》:載入游戲時崩潰。
- 《古墓麗影》:游戲內(nèi)測試崩潰,提示錯誤DXGI。
- 多屏顯示問題,尤其是開啟G-Sync、高刷的時候。
- DLSS、Reflex的各種問題。
- 切換顯示輸出接口的問題。
- 系統(tǒng)睡眠恢復(fù)后黑屏。
- R566舊版驅(qū)動中不存在的其他問題。
Gamers Nexus建議,玩家可以嘗試降級到舊版驅(qū)動,或者關(guān)閉DLSS4、幀生成、G-Sync,都能在一定程度上緩解,但這些都不是真正的解決之道。
Gamers Nexus的主編Steve Burke毫不留情地評論道:“出現(xiàn)這種局面,對于NVIDIA來說是絕對不可接受的,是極為尷尬的。這是我自2008年從業(yè)、2010年關(guān)注硬件以來,所見到的NVIDIA糟糕的一次發(fā)布。”
對此,NVIDIA從未正面公開回應(yīng),不過確實也在一直嘗試解決,比如黑屏問題,先后發(fā)布了五個版本的驅(qū)動,但從未確認(rèn)已經(jīng)根治。
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