2 月 22 日消息,英偉達于 2 月 20 日發布博文,宣布推出 NVIDIA In-Game Inferencing(NVIGI)SDK,簡化 AI 模型在游戲中的部署,實現從云端到本地 PC 的無縫銜接,從而推動游戲 AI 的革新。
援引英偉達官方介紹,NVIGI SDK 是一款基于插件的 GPU 優化推理管理器,旨在簡化 ACE 模型與游戲和交互式應用的集成,提供以下功能:
簡化 AI 集成:開發者可將 AI 推理直接集成到 C++ 游戲中,優化性能并降低延遲。
賦能 ACE 角色:借助 NVIGI SDK,開發者可以將 NVIDIA ACE AI 角色輕松引入游戲,打造更智能的游戲體驗。
插件式架構:采用 GPU 優化的插件式推理管理,簡化 ACE 模型集成。插件支持靈活添加、更新和管理,涵蓋語音識別(ASR)、語言模型等多種 AI 功能。
GPU 優化:利用 Compute-in-Graphics (CIG)技術,在渲染的同時高效進行 AI 推理。
原生 DLL 支持:提供 Windows 原生 DLL,簡化 C++ 游戲開發流程。
開發者通過結合 NVIGI 與 ACE 技術,可以創造出具備高級生成式 AI 能力的自主角色。這些角色不僅能進行實時 NPC 對話,還擁有上下文記憶和逼真的動畫,從而極大地提升游戲的沉浸感和互動性。
NVIGI 的架構支持靈活集成各類 AI 功能,并能編排智能代理工作流程,使游戲角色能夠實時地聽、推理、說話和做出動畫反應。
開發者只需初始化 NVIGI,加載插件和模型,創建運行時配置,啟用 GPU 調度和渲染集成,即可開始使用 ACE 的設備端推理功能。NVIGI SDK 提供了豐富的插件選擇,包括支持不同硬件和模型的語音識別(ASR)、語言模型(GPT)以及 RAG 嵌入等功能,為開發者提供了強大的 AI 工具箱。
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