元宇宙的表現形式大多以游戲為起點,并逐漸整合互聯網、數字化娛樂、社交網絡等功能,長期來看甚至可以整合社會經濟與商業活動。元宇宙的發展最關鍵的部分在于元宇宙的載體與內容,即 “我們如何構建元宇宙?”與“元宇宙中有什么”。
隨著技術演進,越來越多的游戲中集成了部分社交功能,這催化了元宇宙概念在游戲中的部分落地。
構建元宇宙的7層要素由外至內依次為體驗、發現、創作者經濟、空間計算、去中心化、人機交互與基礎設施。我們認為,元宇宙主要的載體(基礎設施包括如下幾部分):
—— 網絡(通信)——
下一代通信技術讓虛擬現實設備的體驗增強。高通XR團隊開發了虛擬現實可穿戴設備專用的技術和芯片組,為下游企業提供了高通驍龍 XR1與XR2平臺及相關的參考設計。
—— 芯片(算力)——
? CPU:通用芯片,可編程性強。CPU僅通過單獨的ALU模塊完成數據計算的,其他各個模塊保障指令有序執行。
? GPU:GPU的計算速度遠高于CPU;同時GPU擁有更加強大的浮點運算能力。
? FPGA:FPGA常用于深度學習算法中的推斷階段。FPGA速度更快、功耗更低,但 FPGA價格高、編程復雜程度高。
? ASIC:專用定制芯片。ASIC的缺點是電路設計需要定制,相對開發周期長,功能難以擴展。
—— 云與邊緣計算——
云計算與邊緣計算為用戶提供所需的計算資源,降低用戶觸達元宇宙的門檻。同時云端與邊端形成互補,云端資源主要包括IDC、計算集群,網絡邊緣的資源主要包括手機、個人電腦等用戶終端、WiFi接入點、蜂窩網絡基站與路由器等基礎設施。
—— AI——
AI在元宇宙中應用滲透較廣泛。AI可以幫助創建元宇宙資產、藝術品和其他內容,并可以改進我們用來構建所有這些內容的軟件和流程。
元宇宙的內容短期將集中于游戲端與藝術端(NFT藝術藏品),長期來看,元宇宙的滲透路徑預計將為“游戲/藝術-工作-生活”。
—— 游戲端:以 Roblox 為代表——
? Roblox客戶端:允許用戶探索3D數字世界的應用程序。
? Roblox工作室:允許開發人員和創作者構建、發布和操作Roblox客戶端訪問的3D體驗和其他內容的工具群。
? Roblox云:為共同體驗平臺提供動力的服務和基礎設施。
—— 藝術端:NFT ——
非同質化代幣具有不可互換性、獨特性、不可分性、低兼容性以及物品屬性。NFT不可與同種NFT進行互換,如將NFT借出,需返還同一NFT。因此每個NFT之間均擁有稀缺度和價值的區別,故可標記所有權。
—— 工作端——
在Horizon Workrooms中使用者可以通過線下會議中使用的手勢對其他人分享的內容表達自己的觀點。另外,還推出了白板應用,使用者可通過VR設備在會議中的虛擬桌面上放置白板,并且通過手柄寫字,增強與會者的體驗。
—— 生活端:面向體驗場景——
元宇宙大量用于生活端仍需很長的時間。元宇宙可兼具中心化應用與去中心化應用的特征,可以廣泛用于以數字身份、用戶界面、金融服務、娛樂、社交等環節。
區塊鏈基于自身的技術特性,天然適配元宇宙的關鍵應用場景。區塊鏈是一種按時間順序將不斷產生的信息區塊以順序相連方式組合而成的一種可追溯的鏈式數據結構,是一種以密碼學方式保證數據不可篡改、不可偽造的分布式賬本。區塊鏈借助自身的特性可以用于數字資產、內容平臺、游戲平臺、共享經濟與社交平臺的應用。
區塊鏈技術的演進與完善對于元宇宙生態的發展至關重要,但區塊鏈在元宇宙中的應用尚集中于游戲與NFT環節,企業需要不斷構建元宇宙的框架及完善元宇宙的內容來將區塊鏈技術與元宇宙的融合。
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