今年,可能有100次被問起:“到底啥是元宇宙?”,“你可以用一句話概括元宇宙么?” 每次回答前,我基本都會笑一笑,探口氣,停頓停頓再給出我最新理解的回答。
目前最新的版本是:“沉浸式去中心化互聯網生態。”
這當然不是最盡善盡美的回答,這個回答也往往解決不了一個元宇宙局外人的困惑。因此,我認為當前最差的問題就是去糾結元宇宙的概念。相對應的,最好的問題是在元宇宙范疇下如何構建價值與跑通商業模式。
你可能看了無數次元宇宙的布道者們如何用《雪崩》,《頭號玩家》,“Roblox上市”,“Facebook改名Meta”來描繪元宇宙的來源與圖景,然后心底默默吐槽“與我何干”。
所以作為投身元宇宙內容創作8個月的思考者,今天我為大家簡單分享一下我看到的元宇宙浪潮興起背后的底層邏輯。
互聯網起源于1969年,在最近的約25年時間里,在中國市場強勢改變了人們的生活習慣,重塑了方方面面的商業模式。截至2022年6月,中國網民規模為10.51億,互聯網普及率達74.4%。這個數據,也將是“中國元宇宙”用戶量的天花板。
“元宇宙”作為一個包羅萬象的大詞,也基本成為了中國互聯網下一個發展階段的“章節標題”,而“Web3.0”目前在中國缺失組件嚴重,暫無可行通路。
從2019年起,業內開始興起“人口紅利喪失,移動互聯網進入存量博弈”的論調,而后疫情三年,恰逢中美摩擦加劇,中國互聯圈一直在巨大的不確定性中面臨用戶不漲,營收不漲,利潤難覓,估值腰斬的負面循環,裁員潮此起彼伏,互聯網企業斷臂求生。
因此,在普遍的絕望與悲觀中,“元宇宙”為互聯網從業者們提供了迭代現有產品,開發全新產品和謀求增長的一線生機。
中國的互聯網從業者們,早已在“元宇宙”的入口,排期長隊,希望自己成為下一只被風帶起飛的“豬”。
最近越來越感知到,永遠不要挑戰人的本性。
各式各樣的欲望驅動著人類,除生活必需品外的整個消費市場,其實正是消費者們基于欲望的可支付成本的合集。
在消費者當前的欲望被滿足之后,請問結果是滿足么?不是,結果是更膨脹的欲望,和更高維度的欲望。在此,就不再贅述馬斯洛需求體系。同層次的欲望可以在數量上增長,更高層次的欲望也會不斷衍生。
基于這樣的消費者無限欲望邏輯,貫徹“元宇宙”概念的最佳平臺,將有望接棒抖音,顛覆短視頻,成為擁有中國互聯網網民最多用戶使用時長的新霸主,進而可以利用傳統互聯網變現三把斧“電商,廣告與游戲”將流量變現。
與此同時,疫情三年讓消費者們的消費體驗維度大幅縮水,人們出行受阻,全球旅游業冰封。居家辦公居家生活的苦悶日子里,消費者急需體驗上替代品,在游戲,電影,音樂等傳統的娛樂方式之外,更沉浸式的,可營造身臨其境感官體驗的元宇宙應用,成為一種理想的體驗升級之選,可惜目前的VRAR軟硬件基建,尚未完全成熟,無法滿足人們高仿真,全感官,低延遲,弱不適的全面需求。
元宇宙是一個框,各種技術往里裝。沒錯,人類目前大多數的信息技術研究方向,都與元宇宙或多或少沾親帶故。
最直觀的VRAR行業,2017年前后就經歷過一輪資本與輿論高潮,隨后銷聲匿跡了數年,直到元宇宙概念爆發才重新回到聚光燈下。
最讓人又愛又恨的人工智能行業,從底層支撐了元宇宙未來龐大的運算需求,內容生產需求與人工替代需求。
區塊鏈技術,為新一代的經濟基礎設施,數字資產存續,身份識別,組織形態與多元化應用開發夯實了基礎。也讓“用戶崛起”在元宇宙時代成為可能
高新技術,最怕的正是找不到商業應用的場景,“元宇宙”的概念,給所有信息技術提供了一個統一的終極場景,沒有無用的技術,所有過去信息革命中被造出的磚,都可以參與元宇宙摩天大樓的堆砌。
最后,上升一下,元宇宙會像農業革命,工業革命,信息技術革命一樣,顛覆人類的生活方式么?我認為不無可能。
“移民元宇宙”與“移民火星”經常作為比較選項,被當做人類下一步發展的分岔路口。移民元宇宙目前看來是人類物種繁衍的一種保守發展思路,畢竟如果人類真的移民火星,我們將開始真正物理意義上的“星際殖民”,關于殖民的歷史大家多少有所了解,伴隨著諸多不公平的要素。
人類社會一定會繼續演進,舊的秩序會被挑戰和打破,人類大可利用去中心化的,多元的“元宇宙”,展開新一輪的社會治理探索,充分發揮人類智慧,進一步提升對現有生產要素的利用,最終,說不定可以確實達到遠超現有人類生活質量的全新“帕累托最優”。
所以,元宇宙是否實現,與個人無關,我們都會被人類這個物種的發展需求所裹挾。畢竟蘋果手機都發到第十四代了,你也不想溝通還是靠吼,或者自己繼續用大哥大,對吧?
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