華納兄弟探索公司近期做出了一項重大決策,決定關閉旗下的三家游戲工作室,并終止了備受粉絲矚目的《神奇女俠》游戲項目。這一舉措旨在優化互動娛樂部門的運營結構,提升其盈利能力。
根據內部流傳的備忘錄透露,Monolith Productions、Player First Games以及位于圣地亞哥的華納兄弟游戲工作室將不再繼續運營。這一消息無疑給業內帶來了不小的震動。
華納兄弟探索公司此次調整策略,意在將游戲開發重心聚焦于一系列知名的大IP上,包括《哈利·波特》、《真人快打》、《權力的游戲》以及DC漫畫旗下的《蝙蝠俠》等重要系列。這些IP擁有廣泛的粉絲基礎,被視為提升游戲部門業績的關鍵。
華納兄弟游戲和流媒體業務負責人JB Perrette在備忘錄中坦誠地指出,公司近期推出的多款新游戲在質量上未能達到預期標準。因此,他強調必須對游戲陣容和團隊結構進行大刀闊斧的調整,以集中資源,回歸“精簡而優質”的IP戰略。
針對工作室關閉一事,華納兄弟游戲的一位發言人對外表示,這一決定并非針對這些工作室或其成員的能力,而是基于公司整體戰略考量的結果。他希望通過這一調整,能夠為公司帶來更加長遠和穩定的發展。
回顧過去,華納兄弟的《神奇女俠》游戲項目在開發過程中曾遭遇諸多不順。加之去年幾款游戲如《自殺小隊:擊殺正義聯盟》、《多元宇宙》以及《哈利·波特:魁地奇冠軍》等市場表現不佳,使得游戲部門面臨著巨大的壓力。一些現任和前任員工透露,游戲的失敗與前總裁David Haddad的管理風格有關,他因決策不夠果斷和缺乏明確愿景而備受詬病,最終在今年1月離職。
Player First Games在去年7月被華納兄弟收購后,迅速推出了其唯一一款游戲《多元宇宙》。然而,這款游戲的市場表現同樣不盡如人意。上個月,華納兄弟宣布將因表現不佳而停止該游戲的運營。這一連串的挫折無疑加劇了游戲部門的困境。
面對未來的挑戰,華納兄弟探索公司表示將堅定不移地執行新的戰略計劃,致力于打造更多高質量、受玩家喜愛的游戲作品。同時,公司也將繼續加強與粉絲的互動和溝通,以更好地滿足他們的期待和需求。
盡管此次調整給部分員工帶來了不小的影響,但華納兄弟探索公司相信,通過這一系列的變革和創新,公司將能夠在競爭激烈的市場中脫穎而出,實現更加輝煌的發展。
對于廣大玩家而言,他們更關心的是未來能否看到更多優秀的游戲作品。華納兄弟探索公司表示,將不負眾望,繼續為玩家帶來更多精彩紛呈的游戲體驗。
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