一、前言:8GB顯存還能戰(zhàn)嗎?
2012年的GTX 680,其顯存只有2GB;2014年GTX 980帶來了4GB顯存;2016年GTX 1080正式讓游戲顯卡進入了8GB時代,但是沒想到8GB顯存竟然一用就是這么多年。
不過隨著游戲畫質(zhì)技術(shù)的進步,8GB顯存已經(jīng)逐漸無法滿足3A大作的需求,特別是隨著虛幻5引擎的普及,8GB顯存即便是在1080P分辨率下都會頻繁出現(xiàn)爆顯存的情況。
這也是NVIDIA 悄無聲息發(fā)布RTX 5060的原因。
2025年5月20日,RTX 5060解禁之后,映眾也同步推出了多款搭載該芯片的顯卡,此次我們首先拿到的是RTX 5060曜夜。
RTX 5060使用了與RTX 5060 Ti相同的GB206核心,只不過閹割了3組TPC也就是6組SM單元。剩下還有3組GPC、15組TPC、30組SM單元,共計3840個核心,比RTX 4060多了25%。
這個規(guī)格與上上代的RTX 3060 Laptop如此相似。其實如果2年前AMD稍微給力一點的話,采用臺積電5nm工藝的RTX 4060應(yīng)該就是這個規(guī)格。
與流處理器數(shù)量25%的增幅相比,顯存的提升更大,直接從17Gbps的GDDR6升級到了28Gbps的GDDR7,顯存帶寬448GB/s,提升64%。
這是映眾RTX 5060曜夜的GPU-Z截圖,GPU加速頻率2497MHz,TDP被鎖死在145W。
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