近日,國(guó)外知名配音演員及游戲行業(yè)從業(yè)者@FonzGaming在社交媒體上發(fā)文,直言“Xbox Series S 是個(gè)錯(cuò)誤(The Series S was a mistake)。”此言一出,迅速引發(fā)了游戲社區(qū)的廣泛討論,評(píng)論區(qū)的觀點(diǎn)也呈現(xiàn)出多樣化的看法。
一些用戶認(rèn)為,Xbox Series S(簡(jiǎn)稱(chēng) XSS)并非問(wèn)題所在,而是平臺(tái)的“平等協(xié)議”導(dǎo)致了問(wèn)題。“我不認(rèn)為 XSS 是個(gè)錯(cuò)誤,問(wèn)題在于平等協(xié)議(parity clause)。”另一位用戶補(bǔ)充道:“XSS 比普通的游戲 PC 要強(qiáng)大,尤其是從 Steam 數(shù)據(jù)來(lái)看。”
然而,@FonzGaming 也在后續(xù)評(píng)論中闡述了自己的立場(chǎng):“一開(kāi)始我持有不同的看法,但現(xiàn)在我堅(jiān)定地認(rèn)為,這只會(huì)讓 Xbox 的情況變得更糟。”“如果真是這樣,那平均的 PC 也無(wú)法很好地運(yùn)行一些當(dāng)今最苛刻的游戲……但我的觀點(diǎn)仍然成立。一些開(kāi)發(fā)者確實(shí)在讓他們的游戲在 XSS 上表現(xiàn)良好方面遇到了困難。”
也有玩家指出,XSS 的管理和支持存在問(wèn)題:“我不認(rèn)為 XSS 是個(gè)錯(cuò)誤,但它的處理方式卻是個(gè)錯(cuò)誤。我記得他們多快地部署技術(shù)團(tuán)隊(duì)來(lái)解決《博德之門(mén)3》在 XSS 上的問(wèn)題。如果你要推出 XSS,那么就應(yīng)該為每一個(gè)需要幫助的開(kāi)發(fā)者提供這樣的支持,而不僅僅是拉瑞安。”
也有人表達(dá)了與 @FonzGaming 不同的觀點(diǎn):“我不同意。對(duì)于消費(fèi)者來(lái)說(shuō),XSS 是一個(gè)極具性價(jià)比的選擇。畢竟,我們都是消費(fèi)者。”
@FonzGaming 也表示:“提供 XSS 的確是為了追求性價(jià)比,但要因此錯(cuò)過(guò)大型游戲的發(fā)布,并在要求苛刻的游戲中表現(xiàn)糟糕?在我看來(lái),這完全是個(gè)錯(cuò)誤。”
這場(chǎng)關(guān)于 XSS 的討論不僅反映了游戲行業(yè)從業(yè)者和玩家的不同立場(chǎng),也揭示了次世代游戲主機(jī)在性能、性價(jià)比與用戶體驗(yàn)之間的復(fù)雜平衡。隨著討論的繼續(xù),這一話題可能會(huì)進(jìn)一步引發(fā)行業(yè)內(nèi)的深度思考與討論。
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