日前,外媒Inverse的女記者Shannon Liao發布了一篇標題為“《黑神話:悟空》實際并不出色,但這沒能阻止‘反覺醒者’拔高了它的銷量”的文章。記者認為《黑神話:悟空》成為了一種“反覺醒文化”的鮮明標志,并將游戲取得的成功歸因于此。
Shannon Liao日前在推特再次發文,表示是很多反對多樣性、女權主義的保守派玩家聯合起來讓《黑神話:悟空》這樣一款平庸的作品大賣。此外,她還表示自己深入研究了IGN此前報道游戲科學高管發表“性別歧視問題用詞”的具體翻譯,但在研究過程中發現維基百科中有關《黑神話》爭議的詞條已被多次編輯,而IGN報道的爭議部分已被匿名用戶(可能是中國用戶)刪除,稱其與游戲內容無關。
知名分析師Daniel Ahmad發文回應否認了她的看法,他表示支持《黑神話》的反覺醒者只是少數群體,游戲的銷量大頭并非來自他們。分析師還舉例稱:“你不能說《霍格沃茨之遺》能夠大賣,是因為游戲宣揚恐懼變性人因此獲得歡迎?!?span style="display:none">RMo28資訊網——每日最新資訊28at.com
此外,Daniel Ahmad認為《黑神話》之所以能成功,除了游戲本身素質足夠出色,游戲巨大的炒作也是原因之一。
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