今日(4月26日),《輻射4》的次世代更新在公布兩年半后終于正式發(fā)布了。據(jù)gamesradar報(bào)道,不少玩家反饋游戲更新后的表現(xiàn)并沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。
次世代更新為主機(jī)端提供了新的性能和質(zhì)量圖形模式,支持60幀以及4K分辨率和更高的畫(huà)質(zhì)。但在PC平臺(tái),除了新增的創(chuàng)作俱樂(lè)部?jī)?nèi)容等,似乎并沒(méi)有什么更亮眼的改進(jìn)了。
有Reddit論壇用戶(hù)吐槽道:“PC更新說(shuō)明中,有關(guān)BUG修復(fù)的內(nèi)容少的可憐。我原本就對(duì)次世代更新預(yù)期不高,但這甚至比我預(yù)期的還要差。像類(lèi)似生存VATS崩潰這樣令我惱火的BUG根本沒(méi)修。”
不過(guò),最受批評(píng)的還是更新中承諾的超寬屏支持。有玩家反饋現(xiàn)在游戲確實(shí)支持了更寬的縱橫比,但它會(huì)拉伸UI,而且沒(méi)有FOV滑塊供玩家調(diào)整視角。此外,雖然主機(jī)玩家的幀率得到了大幅提升,但PC玩家對(duì)游戲仍然不支持60 FPS以上的幀數(shù)仍有一些不滿(mǎn)。也有玩家反饋次世代更新影響了游戲MOD的加載順序,還會(huì)導(dǎo)致存檔丟失。游戲中一些資源密集的區(qū)域,依然存在幀數(shù)問(wèn)題。
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