外媒 VG247 近日體驗(yàn)了《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》,并對(duì)其令人滿意的彈反系統(tǒng)印象深刻,認(rèn)為這是該作最吸引人的地方。
評(píng)測者認(rèn)為,相較于《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的“邊跑邊打”,《黑暗時(shí)代》更像是回歸了《毀滅戰(zhàn)士 2016》的“站穩(wěn)腳跟戰(zhàn)斗”的風(fēng)格。
新作引入了盾牌機(jī)制,玩家可以用其吸收攻擊,并進(jìn)行強(qiáng)力的盾牌猛擊。評(píng)測者將玩家在游戲中的感覺比作棋盤上的“車”,強(qiáng)調(diào)了毀滅戰(zhàn)士在本作中沉重且極具破壞力的形象。玩家需要策略性地利用盾牌對(duì)付裝甲敵人。
此外,游戲依然鼓勵(lì)玩家通過不同的戰(zhàn)斗方式來獲取資源。評(píng)測者特別贊揚(yáng)了本作的彈反系統(tǒng),認(rèn)為它極大地提升了玩家的主動(dòng)性,并讓戰(zhàn)斗更具深度。
在體驗(yàn)了四個(gè)小時(shí)后,VG247 的評(píng)測者對(duì)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代》給予了高度評(píng)價(jià),并將其列為 2025 年最期待的游戲之一。
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