元宇宙會議門檻降至“平民級”。
近期,元宇宙主力“推手”Meta不斷惡化的經營狀況,讓這家巨頭的元宇宙狂想,進一步被證實為誤判,人們越來越清楚地看到,我們距離那個理想世界,也許真的還有很遠。不過,與此同時,國內XR領域的科技創新公司,則似乎迎來了一波收獲期,在剛剛過去的AR眼鏡發布潮之后,近期又有一家初創公司——倚瀾科技,發布了針對具體場景的XR技術解決方案,而且頗有亮點,引人關注。
元宇宙會議門檻降至“平民級”
2020年疫情爆發以來,隨著遠程辦公的興起,線上會議成為廣大企業必不可少的需求。但遠程視頻會議的臨場感、沉浸感,與現場會議有著天壤之別,會議的效果大打折扣。2021年元宇宙概念大火后,人們普遍認為遠程會議場景,有望最先實現“元宇宙”的落地,從而可以解決原有技術無法實現的臨場感、沉浸感。
此后,以Mate為代表的巨頭紛紛推出遠程會議的元宇宙解決方案。Mate的遠程辦公軟件Horizon Workrooms,營造了一個接近真實的虛擬會場,并且采用空間音頻和手部追蹤等技術,與傳統視頻會議不同,參會者不再是一個個視頻格子中的頭像,而是同處一個虛擬的物理場所的虛擬人物。
很快微軟也宣布將推出一款類似的產品,具體方式是將微軟的混合現實平臺Mesh嵌入到視頻會議工具Teams中,從而實現虛擬會議的功能。與Mate的Horizon Workrooms需要使用VR頭盔一樣,蓋茨明確表示,在使用時,用戶不僅需要戴上虛擬現實的頭盔或眼鏡,而且為了準確地捕捉表情、肢體語言等,用戶需要諸如動作捕捉手套等昂貴的科技設備。
因此,倚瀾科技這家名不見經傳的初創公司,能夠推出消費級的元宇宙會議產品,是非常令人驚喜的。在解決復雜的動作捕捉方面,倚瀾科技新近推出的Meta C,采用了單相機方式,通過一臺相機即可實現全身的動捕,不僅使用起來非常便捷,而且與綠幕、頭套,以及專用的光學/激光動捕設備相比,成本大大降低,真正將元宇宙會議的門檻,降到了“平民級”的水平。
硬件的簡單,得益于軟件功能的強大。MetaC會議系統是當前元宇宙核心技術的集大成者,它利用三維視覺、計算機視覺、自然語言處理等前沿人工智能算法,通過計算機視覺實現的全身動捕,成功為用戶提供輕量高精虛擬人驅動能力,以及配套虛擬互動、內容創作能力。
置身在Meta C所營造的虛擬世界里,用戶在視覺、聽覺上都有著身臨其境的感受,而且通過手勢、空間、聲音即可實現虛擬世界中的互動,這種體驗讓很多用戶覺得不可思議
為直播注入新玩法
倚瀾科技此次發布的另一款產品Meta S,也同樣可圈可點,某種程度上解決了當下的一些虛擬直播痛點。
Meta S針對直播場景,直播賽道已經非常擁擠,秀場直播、電商直播、游戲直播各種類型,還有各種大大小小的直播平臺,和為數眾多的主播,競爭早就白熱化。隨之而來的是,行業的單一化、同質化、重復化問題越來越嚴重,用戶越來越審美疲勞,而各參與方的投入越來越大,但效益卻不斷降低。
倚瀾科技顯然做過很多市場調查,其Meta S借助于VR和AR技術,為直播行業注入了一些頗具新意的新玩法。
比如Meta S將AR技術與直播中的信息展示相結合,大大提升了主播口播的動態信息展示效果。目前,市面上常見的直播方式,一般是通過主播口播的方式來傳遞信息,對于特別重要的信息,則會配合口播采用一些實物道具如指示牌等,但這些靜態的展示信息方式,不僅效率較低,而且會遮擋現場臺面。而Meta S則將引入增強現實技術,為主播提供豐富而酷炫的AR信息展示框,無需主播手動點擊,在主播口播時就可以自動喚醒設定好的展示信息,大大提升了信息展示效率,而且科技感十足。
此外,針對目前很多主播存在的直播背景單一問題,Meta S也運用元宇宙技術提供了很好的解決方案。背景單一,主要原因是為了控制成本投入,設計并搭建與直播主題相符的場景,顯然是一筆不小的開支。為此,Meta S為主播準備了海量的虛擬資產庫,主播只需根據直播主題、商品的品類或品牌調性,直接從庫中挑選組件,便可迅速完成直播間的搭建,省時省力,而且支持快速無縫切換不同的裝修風格,而且還可以與真實場景無縫融合,給用戶提供更多的臨場感和沉浸感。
公開信息顯示,倚瀾科技是一家成立于2021年6月的初創企業,在成立不到兩年的時間,基于兩大場景,推出消費級的XR技術產品,其實是相當讓人驚艷的,這展示著這家基于計算機視覺、人工智能前沿科技創業公司,在人-物-場三元虛實交互的技術積累,以及更加貼近市場應用的產品觀。
盡管從資本投入上,同國內其他XR創業公司一樣,倚瀾科技與巨頭的解決方案存在一定差距,但仍然可以說是獨辟蹊徑,而且更加務實,它不妄圖一步登天實現理想中的元宇宙,而是漸進式地推出消費級的產品,讓技術更快地落地,產生經濟效益,無疑是值得贊賞的,也非常值得繼續關注。
綜合來看,最近國內科創企業這波XR產品收獲潮,從影響力上來看,或許與Mate等巨頭存在一定差距,但巨頭高舉高打仰望相對遙遠的天空,國內創業企業則大多表現為立足現實,從實實在在的市場需求出發,運用XR技術漸進性地解決現實問題。兩者截然不同的方法策略,并沒有對錯之分,而主要是由各自的處境決定的。
目前而言,在各種高頻應用場景,仍在呼喚革命性的XR產品,而從技術實力與資本投入運營等因素的綜合考量來講,這樣的產品,最終很可能還是需要巨頭來定義。從這個意義上來說,國內創業公司目前的春天,也許只是個春天真正來臨前的暖場,不過,憑借更接近市場更了解用戶,國內XR公司也同樣在春天真正來臨時,繼續開花結果。
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