GameFi=Game(游戲)+Defi(去中心化金融),核心特點為“Play to Earn”。通過技術與去中心化價值觀賦能,GameFi 游戲資產化身為NFT 和代幣上鏈,具備了可驗證性和流通性;開發商與玩家的關系由“企業消費者”轉變為“利益共同體”,生態中價值增長由所有參與者共同所有。
GameFi 是什么?緣何興起?
GameFi=Game(游戲)+Defi(去中心化金融),為區塊鏈技術在游戲中的應用。通過技術賦能,游戲資產化身為 NFT(非同質化通證)和代幣(同質化通證),具備了可驗證性和流通性,玩家以此實現“Play to earn”(下文簡稱 P2E)。GameFi 邊玩邊賺的屬性快速吸引了大量游戲玩家和區塊鏈愛好者,2021 年流量快速爆發。根據 BGA 2021 年區塊鏈游戲報告,2021 年末游戲相關的獨立活躍錢包數(UAW,與特定合約互動的獨特地址,非 DAU)超過 Defi 應用,成為業內最常用的類別,UAW 占行業總使用量的 49%, 游戲NFT 占 2021 年NFT 交易總量 230 億美元的 20%。
目前主流 GameFi 項目包含五大關鍵要素:區塊鏈網絡、游戲玩法、游戲通證、串聯玩法與通證體系的可持續發展的經濟模型、交易所。
第一階段(2017 年以前):早期探索階段,開展“游戲幣”上鏈的嘗試。
第二階段(2017-2019 年):首款鏈游推出,加密貓帶動以太坊流量高增。
第三階段(鏈游 1.0 時代,2020-至今):外部催化+技術迭代,現象級游戲 Axie Infinity 催化 GameFi 破圈。
解析 GameFi 機制與競爭要素:以 Axie Infinity 為例
(1) Axie 底價:定義為市場上最低的 Axie 售價,即新玩家進入游戲初始成本。Axie 底價的關鍵決定因素為 SLP 與 AXS 價格,因為 Axie 寵物均為繁育消耗代幣所得;市場情緒也一定程度上影響資產價格,若短期內游戲外界關注度高,新玩家進入意愿強,Axie 價格亦會隨之提升。
(2) AXS 價格:作為游戲治理代幣,AXS 的價格本質上反映了外界對于游戲價值的認可。由于代幣限量發售且不宜獲得,與游戲內經濟活動關聯性較?。ǚ庇斍皟H花費 0.5AXS,戰斗需排位獲得一定名次才能獲得),具備天然的通縮屬性,相對于 SLP 價格波動幅度明顯較小,且整體呈現上漲趨勢,目前維持在 75-100 美元的價格水平。
(3) SLP 價格:由 SLP 供需關系決定,構建經濟模型的核心。游戲的經濟活動圍繞SLP的戰斗產出與繁育消耗展開,開發商平衡經濟的關鍵在確定 SLP 產出消耗的數值。從歷史數據上來看,2020 年 11 月至 2021 年 6 月游戲 SLP 均處于小幅供不應求的態勢,價格(ETH 計)也處于波動提升態勢。隨著 2021 年中旬新玩家的大量加入(圖表 19,6/7 月 DAU 環比增速均超過 100%)SLP 產出提升,短期內 SLP 供需關系相對平衡,SLP 價格達到峰值(約合 0.35 美元)。隨后由于新老玩家均在持續產出 SLP 且新玩家增速放緩(9 月DAU 環比增速 35%),SLP 價格大幅下降,目前維持在 0.05-0.1 美元的水平。
當前階段側重 Earn 的GameFi 本質上是附加少量游戲性的區塊鏈挖礦平臺,玩家高收益的同時伴隨著生命周期的不確定性(本質上收益還是依賴新玩家加入),經濟體的穩定性相對較弱。增強游戲性和社區屬性或是解決該問題的方法之一,當 GameFi 中更多玩家愿意為游戲體驗或者社區氛圍付費留存,一定程度上能減少流量變化對于經濟平衡的干擾性。但將游戲機制和可持續的鏈上經濟模型融合并非易事,也是目前部分傳統游戲大廠正在探索的方向。我們認為,未來 GameFi 在強調“Earn”的同時“Play”屬性一會不斷提升,對于 GameFi 研發商而言,建立合理的經濟模型并是實現長周期運轉的根基, 游戲性則是保障差異化、從眾多鏈游中脫穎而出的關鍵要素。
未來展望:投資加速+內容迭代,GameFi 趨向高質量多元化發展
2021 年區塊鏈全行業披露投融資總額 305.1 億美元,其中 GameFi 最受青睞。根據PAData 統計數據,Gaming 領域 2021 年投融資事件數達到 141 個(占比 10.4%),投融資金額達到 35.3 億美元(占比 11.5%)。鏈游賽道中,頭部明星項目包括 Sky Mavis(Axie Infinity 開發商,B 輪估值 30 億美元),Dapper Labs(NBA Top Shot 卡牌游戲,估值 76億美元)、Yield Guild Games(頭部鏈游公會)、The Sandbox(UGC 沙盒游戲,估值 50 億美元)等。
Roblox 對元宇宙的 8 大要素定義為“獨立身份、社交網絡、沉浸感、低延遲、多樣性、隨時隨地、經濟系統、文明”,而 GameFi 作為一個具備 P2E 屬性的經濟體,或是最接近元宇宙內容雛形的形態之一。綜合前文所述,在當下的 GameFi 1.0 階段,玩家對游戲社區具有價值認同感,共同持有游戲代幣,再通過自己的勞動(花費時間打游戲、UGC創作等方式)賺取相應收入。而未來的 GameFi 或將增強游戲性與跨平臺流通性,由單體經濟趨向生態聚合、簡單游戲機制趨向多元復雜化變革,進一步在虛擬平臺中具象化現實經濟娛樂活動,為元宇宙、Web 3.0 的應用形態探索提供了一條路徑。在 GameFi 生態發展過程中,一些新的業態也逐步成為了行業發展的基礎設施和催化劑,Discord 為 GameFi 項目的首要社交和宣發平臺,鏈游公會則為行業發展和社區打造的催化劑。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-40-235-0.htmlGameFi 深度解析,元宇宙內容雛形顯現
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 新聞業在元宇宙的現狀和未來