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日均賺400萬!《撈女游戲》狂撈金:玩家斥“輔助詐騙”

來源: 責編: 時間:2025-06-26 11:51:56 56觀看
導讀 近,一款名為《撈女游戲》的游戲火到出圈。發售僅6天,因其劍走偏鋒的營銷方式,瘋狂撈金。根據第三方平臺數據,目前該游戲已賺取340萬美元(約合人民幣2440萬元),折合每天賺超400萬。然而,當《撈女游戲》掀起波瀾的同

近,一款名為《撈女游戲》的游戲火到出圈。發售僅6天,因其劍走偏鋒的營銷方式,瘋狂撈金。根據第三方平臺數據,目前該游戲已賺取340萬美元(約合人民幣2440萬元),折合每天賺超400萬。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

然而,當《撈女游戲》掀起波瀾的同時,諸多問題也暴露在公眾視野。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

有玩家向《BUG》欄目表示,出于對官方宣傳提到“多一人體驗,就有可能少一人受騙”的宣傳而購入該游戲,但游戲內容和宣傳語無關,還充斥著對女性的物化想象。此外,游戲的內容涉及輕度色情以及暴力內容,但官方沒有在下載時對用戶年齡進行限制。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

從社會爭議中“收割流量”0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

《撈女游戲》的核心爭議始于其標題。“撈女”一詞原本是網絡用語,指代通過情感關系索取物質利益的女性個體,但該游戲將這一標簽直接作為作品名,引發了廣泛爭議。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

盡管制作方導演胡某輝聲稱“游戲并非針對全體女性,而是揭露情感詐騙現象”,但其宣傳文案和初期設定,如設置“互助留言板”,方便男性玩家分享曾經的“被撈女欺騙”經歷,還是引發了社交平臺上的不小爭議。有玩家認為,這樣的行為是故意引導男性玩家和女性玩家產生對立。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

日均賺400萬!《撈女游戲》狂撈金:玩家斥“輔助詐騙”0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

也正因爭議,讓游戲在初期不溫不火的情況下“一夜翻紅”。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

根據Steam平臺數據,6月19日,游戲上線首日表現低迷,同時在線玩家峰值僅數千人,玩家評測數量不足百條,實時銷量榜排名未進入前列,幾乎被同期大作淹沒。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

但上線24小時后(6月20日),游戲因“撈女”標題被指控“污名化全體女性”,微博話題閱讀量迅速破億,其導演所屬的B站賬號遭封禁,官方社群被禁,反而引發廣泛關注,隨后,官方將游戲名更改為《情感反詐模擬器》。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

不過,由于在宣傳過程中,官方始終在強調,可以讓你在游戲中親身體驗并拆解精心設計的“情感陷阱”,洞悉隱于日常的“情感操控”,因此有很多人在該游戲登上熱搜后關注并想要體驗。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

有玩家指出,其劇情包含了大量現實中的情感詐騙案例,如 “胖貓事件”“翟欣欣騙婚案”等,這些都是其在開篇就想營造的真實感,但當一些玩家實際體驗后,發現其內容并非官方所宣傳的那樣是“反詐模擬器”,反而充斥著物化女性以及與現實脫離的劇情。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

內容名不副實,玩家稱“在幫助詐騙?”0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

盡管游戲在男性玩家中口碑向好,被贊為“防騙圣經”“情感技巧寶典”,但其敘事邏輯和角色塑造卻飽受質疑。例如,游戲第一章要求玩家“被迫被撈才能過關”,這一設定被批評為“將男性塑造成受害者,女性則淪為工具人”;部分結局中女性角色被刻畫為“身不由己的苦情人”,但整體敘事仍強化了“女性主導情感詐騙”的刻板印象。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

而從游戲呈現的其他內容來說,《撈女游戲》也并不完全能夠切合當下現實社會的“撈女”話題,也并不能幫助玩家在學習反詐知識方面提供幫助。對此,在B站擁有32萬粉絲的女玩家“清月已經不困了”就在通關這款游戲之后給出自己的評價,她的評價也引來不少用戶的認同。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

日均賺400萬!《撈女游戲》狂撈金:玩家斥“輔助詐騙”0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

她表示:“游戲劇情真的是對‘反撈’甚至起到的是反效果……在所謂的《撈女游戲》里面,所有撈女后都愛男主愛得無法自拔,真不好說這是反詐還是幫助詐騙?”0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

也有玩家提到,游戲的內容涉及輕度色情以及暴力內容,但官方沒有在下載前信息中對用戶年齡進行限制。此外,游戲內附帶的“戀情知識檔案”雖然解析了情感操控手法,但其內容存在“男凝視角”,過度聚焦女性外貌與性感特質。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

“撈女”變“撈金”,已大賺超兩千萬0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

在熱度的推動下,《撈女游戲》的銷量一路狂飆。根據專業機構VG Insights的預估數據,截至6月25日,其總銷量已超過68萬,收入超過340萬美元,約合人民幣2440萬元。對于一款原本小眾的互動影游來說,這無疑是一個驚人的成績。從商業角度看,游戲似乎取得了巨大的成功,制作團隊在短期內獲得了豐厚的利潤。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

日均賺400萬!《撈女游戲》狂撈金:玩家斥“輔助詐騙”數據來自VG Insights0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

然而,這看似輝煌的成績背后,卻隱藏著諸多隱患。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

專家指出,首先,這種基于性別對立話題的營銷方式,本質上是一種 “流量收割”。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

它利用了當下社會中性別關系的敏感點,通過制造爭議來吸引眼球,而并非依靠游戲本身的質量和玩法創新。這種做法容易引發模仿效應,一旦其他游戲開發者發現這種 “捷徑”,可能會有更多類似的、以制造話題為目的而非注重內容質量的游戲出現。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

長此以往,游戲市場將充斥著這類靠爭議博眼球的作品,真正用心制作、注重玩家體驗的好游戲反而會被淹沒在喧囂之中。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

其次,從玩家需求的本質來看,玩家真正需要的是能夠帶來樂趣、挑戰和情感共鳴的好游戲。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

雖然《撈女游戲》在短期內憑借話題性獲得了高銷量,但它并沒有真正滿足玩家對優質游戲體驗的需求。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

當熱度消退,玩家對游戲內容的不滿可能會逐漸顯現,游戲的口碑也可能會急轉直下。而且,這種利用性別對立制造的熱度,對社會風氣也產生了不良影響,加劇了性別之間的矛盾和誤解,與游戲行業應承擔的社會責任背道而馳。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

專家:有較為明顯的炒作意味0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

游戲行業的發展,歸根結底應該依靠優質的游戲內容。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

一款好的游戲,能夠在玩法上給玩家帶來新鮮感和挑戰,如《黑神話:悟空》以其獨特的東方故事、高難度的戰斗系統和獨樹一幟的動作設計,讓玩家沉浸在緊張刺激的游戲體驗中;或者是在畫面上呈現出令人驚嘆的視覺效果,像《賽博朋克 2077》對未來都市的細膩描繪,給玩家帶來震撼的視覺沖擊;亦或者在劇情上能夠觸動玩家的情感,如《塞爾達傳說:荒野之息》通過溫馨感人的故事,讓玩家感受到游戲中的情感力量。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

這些優秀的游戲,憑借自身的品質贏得了玩家的口碑和市場的認可,它們才是游戲行業發展的真正動力。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

行業分析師張書樂認為,作為互動影游,《撈女游戲》本身具有影視的現實表現力,也同時具有極強的話題爭議性,這款游戲的走紅,本身是制作人團隊先期在游戲設定中預設話題,并在游戲上架后引爆話題,形成爭議的結果,有較為明顯的炒作意味,這和早前互動影游出圈慣常采取的“擦邊”營銷和“擦邊”內容的打法一致。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

他總結,無論是影視還是游戲,都是現實生活的投影,如果對現實中的一些社會問題進行還原、放大并戲劇化處理,符合游戲作為第九藝術的定位,也更容易拉近游戲和玩家之間的距離。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

真人互動影游,確實可以通過反映某一問題、引發社會關切來達成其作為藝術作品的社會價值,前提是這種針砭現實,要正能量、不擦邊、不刻意激化社會矛盾。0ai28資訊網——每日最新資訊28at.com

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文章出處:新浪科技

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