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常青游戲霸榜中國Top50:7款手游5月收入過億,上榜游戲最長運營超過13年

來源: 責編: 時間:2024-06-29 07:53:57 123觀看
導讀 圖源:時代財經 隨著游戲行業逐漸進入存量市場,能夠更長時間運營的常青游戲正變得愈發重要,越來越多游戲

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圖源:時代財經 fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

隨著游戲行業逐漸進入存量市場,能夠更長時間運營的常青游戲正變得愈發重要,越來越多游戲公司已經開始意識到了這一點。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

B站(BILI.NASDAQ;09626.HK)CEO陳睿曾在一季度財報電話會上指出,B站現階段游戲業務的指導思路主要是兩個字:穩和新。其中的穩便在于經典老游戲的長期運營,“把經歷過時間檢驗的老游戲做的更好,效率上肯定是要強過再去尋找一個新的游戲。”fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

騰訊(00700.HK)管理層同樣在一季度財報電話會上談及公司正在“主動調整”,以適應常青游戲的研發運營特征。而為應對市場的激烈競爭,騰訊未來會將精力聚焦在數量更少但更大更好的常青游戲之上。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

此外,網易(NTES.NASDAQ;09999.HK)、完美世界(002624.SZ)、青瓷游戲(06633.HK)等多家上市公司也都在財報中提及,旗下眾多老游戲仍深受玩家歡迎,在內容持續更新的基礎上,展現長線生命力。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

這些游戲公司的共同轉向始于一致的邏輯:移動互聯網紅利已逐漸觸頂,買量成本日益高漲,疊加版號政策的收縮,通過大規模上線新游來推動收入增長的模式難以為繼。能為游戲公司提供業績支撐和新產品研發的時間窗口,且中長期獲客成本較低的常青游戲重要性日益凸顯。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

為系統性梳理常青游戲的類型特征、游戲廠商以及市場變化情況,時代財經聯合第三方監測機構點點數據,以上線三年以上,且iOS端預估收入躋身中國地區月收入Top 50游戲為標準,統計并發布《2024年5月中國常青游戲榜》。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

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相比普通游戲2-3年的生命周期,常青游戲的表現更為持久。以《2024年5月中國常青游戲榜》為例,在入選的25款游戲之中,有20款游戲上線已經超過5年,還有3款游戲運營已經超過10年。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

其中,上線最久的游戲是卡游旗下的《三國殺》,這款上線超過13年的棋牌類休閑游戲,5月單月收入仍舊高達532.93萬美元(約合人民幣3872.64萬元)。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

國金證券研報分析認為,常青游戲貢獻目前國內游戲市場的主要收入,擁有更多常青游戲的游戲公司在市場中具備較強的競爭優勢。據時代財經統計,《2024年5月中國常青游戲榜》中,7款手游月流水超1億元(約為1376萬美元)。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

此外,上榜的25款常青游戲總預估流水達46324.77萬美元(約33.66億元),占中國地區Top 50游戲總預估流水的84.54%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

可見,常青游戲不僅是游戲廠商的“現金牛”,也是游戲產業的“頂梁柱”。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

騰訊網易占據半壁江山fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

在旗下常青游戲的數量上,騰訊和網易這兩大游戲巨頭占據著絕對的優勢。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

在25款入圍《2024年5月中國常青游戲榜》產品中,騰訊旗下共有《王者榮耀》《和平精英》《穿越火線》《火影忍者》《QQ飛車》《QQ炫舞》《歡樂斗地主》《使命召喚手游》等8款游戲。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

其中《王者榮耀》《和平精英》兩大國民爆款游戲5月收入分別高達1.46億美元(約合人民幣10.61億元)、7488.98萬美元,成為唯二單月收入超過5000萬美元的游戲。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

網易旗下的《夢幻西游》緊隨其后,以3330.88萬美元收入排在第三。除此之外,網易還有《率土之濱》《第五人格》《陰陽師》《倩女幽魂》《實況足球》《大話西游》的六款游戲躋身5月常青游戲榜。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

從游戲廠商的角度看,在《2024年5月中國常青游戲榜》中,騰訊、網易合計有15款游戲上榜,占比高達60%。靈犀互娛、鷹角網絡、米哈游、樂元素、吉比特(603444.SH)、禪游科技(02660.HK)、途游游戲等游戲廠商均只有1款游戲上榜。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

1-5月的常青游戲流水排名也呈現出類似的情況。在時代財經統計的《2024年1-5月中國常青游戲榜》中,上述7款網易旗下游戲悉數入圍,騰訊旗下還增加了《FC足球世界》上榜。以此計算,騰訊、網易共有16款游戲進入1-5月常青游戲榜單,占比接近60%,顯著拉開與其他游戲廠商之間的距離。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

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巨頭的優勢來自于它們長期的積累。國金證券研報指出,具備長期研發或發行經驗,行業內的資源積淀越深越有可能在不同游戲賽道中研發出常青游戲。騰訊、網易成立時間較早,它們從端游時代積累的研發和發行經驗,在步入手游時代后價值得到進一步放大。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

騰訊、網易均成立于1998年,成為中國最早一批進軍游戲行業的互聯網企業,并在端游時代依靠《英雄聯盟》《夢幻西游(端游)》等知名游戲作品,躋身行業前列。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

圖源:國金證券 fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

中國最大的網吧服務平臺順網科技發布的《5月網吧游戲熱力榜》數據顯示,《英雄聯盟》仍舊以4800萬熱力值(一個月內該游戲在網吧啟動的次數總和)位居榜首。而在榜單10強之中,騰訊獨占8席,其中不乏《穿越火線(端游)》《地下城與勇士》《QQ飛車(端游)》等老牌作品。只是受限于收入數據缺失,暫難對端游進行統計。
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圖片來源:順網星研社微信公眾號截圖 fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

2013年之后,游戲市場開始向移動端轉移,騰訊、網易迅速反應,將旗下多個端游大作搬至手機,《王者榮耀》《穿越火線》《夢幻西游》《大話西游》等多個常青游戲都是在這一時期誕生。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

國金證券進一步指出,游戲廠商通過直播、電競等方式拉長游戲的生命周期的多業態衍生能力也同樣重要。根據百度指數,目前主要的電競賽事中,搜索指數排在前列的手游如《王者榮耀》《夢幻西游》《和平精英》均為常青游戲。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

同樣重要的,或許還有游戲廠商在中長期運營過程中,持續給用戶提供新鮮感的微創新能力。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

以《夢幻西游》為例,這款2015年上線的老游戲,收入相較此前已有所下滑。七麥數據顯示,該游戲在2023年的預估收入為2.84億美元,相較2022年下滑27%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

為應對這一情況,網易今年對《夢幻西游》做出一系列調整,如上線雙武器系統、發布“為官之路”減負新玩法等,為玩家帶來新的體驗。據網易方面透露,《夢幻西游》今年一季度收入創下歷史新高。點點數據顯示,今年1-5月,《夢幻西游》錄得收入1.58億美元,同比增長超50%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

棋牌休閑游戲“悶聲發大財”fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

巨頭之外,捕魚、棋牌休閑游戲也在常青榜上占據著不小的份額。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

在《2024年5月中國常青游戲榜》中,共有《捕魚大作戰》《開心消消樂》《JJ斗地主》《歡樂斗地主》《指尖四川麻將》《三國殺》等6款休閑游戲上榜,占比達24%。《2024年1-5月中國常青游戲榜》中,還增加了棋牌游戲《途游斗地主》。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

棋牌休閑游戲多由中小游戲廠商打造,上述提到的7款游戲之中,除《歡樂斗地主》幕后廠商為騰訊之外,其他游戲的運營商分別為途游游戲、樂元素、競技世界、禪游科技、卡游以及多樂游戲,相比米哈游、鷹角網絡、多益網絡等更有話題討論度的游戲企業,它們相對較少出現在公眾視野之中。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

值得一提的是,棋牌休閑游戲的生命周期頗長。榜單上為數不多運營時間已經超過10年的游戲共有4款,分別是《JJ斗地主》《開心消消樂》《歡樂斗地主》《三國殺》,均出自這一品類。除此之外,《多樂夠級》的運營時間也已接近10年,《指尖四川麻將》超過8年。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

即便是在運營了如此長的時間之后,棋牌休閑游戲依舊有著極強的吸金能力,月收入從數百萬美元到上千萬美元不等。其中,《捕魚大作戰》表現最優,5月收入超過2243.7萬美元,甚至超越了《鳴潮》《戀與星空》《出發吧!麥芬》等多款口碑極佳的新游。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

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在當下動輒開放世界、3D動作卷上天的手游時代,這些玩法、畫面都非常簡單的老棋牌游戲,正在市場中賺得盆滿缽滿。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

游戲產業分析師張書樂向時代財經分析指出,棋牌休閑游戲作為中國網絡游戲興起之初就有的游戲類型,天然地擁有流量和用戶。“一來其相對簡單和固定的規則使得這類產品和競技游戲類似,通過社交或是PvP內容就能夠讓游戲擁有很高的用戶黏性。此外,一些新的玩法如摜蛋、三國殺之類的涌現,也會激活新的增量用戶,尤其是年輕用戶群體。因此棋牌休閑游戲盡管已非主流,但依然能占據市場一角,且將伴隨游戲市場始終。”張書樂表示。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

進一步分析品類優勢時,時代財經發現,在常青游戲之中,易上手、中長期學習成本較低,且單局游戲具有極大不確定性的玩法驅動型游戲數量最多。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

Moba游戲(多人在線戰術競技游戲)《王者榮耀》、格斗游戲《火影忍者》、對抗競技游戲《第五人格》、射擊游戲《和平精英》《穿越火線》《使命召喚手游》,以及體育游戲《FC足球世界》《實況足球》、音樂競速類游戲《QQ飛車》《QQ炫舞》與上述7款棋牌休閑游戲同屬玩法驅動型。在《2024年1-5月中國常青游戲榜》中,該類型最多,占比接近63%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

其次,為數值驅動類的游戲,回合制RPG游戲《夢幻西游》《大話西游》《陰陽師》《問道》《幻唐志:逍遙外傳》、SLG游戲《三國殺戰略版》《率土之濱》《倩女幽魂》均為此例,在《2024年1-5月中國常青游戲榜》中,該類型占比接近30%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

而最近數年在游戲行業引發熱議的內容驅動型游戲占比最低。僅有二次元游戲《原神》《明日方舟》等游戲入圍,在《2024年1-5月中國常青游戲榜》中,該類型占比只有7%。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

背后緣由或是因內容驅動型產品依靠內容更新迭代留存玩家,因此在游戲主線劇情、地圖開拓等方面,產品需要不斷填充新內容以維持用戶活躍,對廠商工業化內容生產能力的要求極高。從這個角度看,玩法驅動型和數值驅動型游戲更容易成為常青游戲,相比之下內容驅動型產品想要成為常青游戲,則要面對更多挑戰。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

此外,時代財經在統計過程中發現,還有不少游戲已經具有常青游戲的潛力。如騰訊旗下的《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手游》《部落沖突》《光與夜之戀》、網易旗下《蛋仔派對》、途游游戲旗下《途游休閑捕魚》等。這些游戲均已上線兩年,且單月iOS端預估收入躋身中國地區月收入Top 50游戲行列,沒有明顯滑落。從游戲類型來看,它們多為玩法驅動型游戲,游戲廠商具備中長期運營能力,有助于中長期保持穩定流水。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

以2022年5月下旬正式開啟公測的《蛋仔派對》為例,這款派對游戲上線之初表現平平的,通過多次迭代更新豐富玩法,實現口碑逆轉,最終在2023年迎來爆發,并持續維持穩定表現——近一年內,其iOS游戲暢銷榜排名大多停留在20名以內,5月iOS預估收入也高達970.85萬美元,位列當月iOS端游戲收入排行榜17名。fFG28資訊網——每日最新資訊28at.com

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