CDPR高級技術動畫師Julian Girbig近期外媒采訪時表示,放棄Red引擎轉而使用虛幻引擎是正確的決定。
“我們用虛幻引擎玩得很開心。我們嘗試了所有不同的系統,包括它是如何構建的,以及里面的所有不同功能。顯然,換引擎是一個經過深思熟慮的決定。”
“我們查看了一堆不同的引擎,對其進行了真正的評估,這是一個有意識的決定,虛幻引擎是未來適合我們的工具,尤其是當我們同時開發多個不同的項目時。我認為《巫師4》演示實際上表明這是值得的,我們投入的工作正在得到回報。”
“我們帶來了從RED引擎中獲得的經驗,制作3A級開放世界的經驗,我們這些經驗帶給了那些多年來一直在構建引擎的專家,他們擁有運行多個項目的經驗,而且這些項目都是大型的。看看《堡壘之夜》。正是這種組合讓我們變得非常強大。”
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