在去年的TGA頒獎典禮上,《大神》續作驚喜亮相,受到了眾多粉絲的熱烈歡迎,但由于官方未披露具體細節,大家仍對這款游戲具體內容仍然知之甚少。
日前,制作人神谷英樹、平林良章接受了IGN的采訪。確認這款《大神》新作確實是第一款游戲的直接續集。
制作人表示:“《大神》續作就是原作故事的延續”。官方還表示《大神》續作的開發還處于非常非常早期的階段,團隊之所以這么早就公開只是因為他們很興奮并且單純地想要這么做。
此外,聯合開發團隊Machine Head Works的制作人Kiyohiko Sakata確認《大神》續作將使用RE引擎。
制作人介紹了各家開發商在該項目中的定位和職責:卡普空是《大神》的主要IP持有方,負責決定游戲的主要方向。而三葉草則是這次項目的開發主力。Machine Head Works的優勢在于曾與卡普空合作過多個項目,所以他們非常了解卡普空需要什么來制作這款游戲。Machine Head Works也有與神谷英樹合作的經驗,所以基本上是作為卡普空和三葉草之間的橋梁。
此外,Kiyohiko Sakata還提到,Machine Head Works團隊有使用RE引擎的經驗,而三葉草的開發人員此前沒有使用過這個引擎。
在采訪中,記者詢問RE引擎為何對團隊如此具有吸引力,以及它是否能幫助《大神》續作實現特定的目標。卡普空制作人平林良章簡潔地回答道:“是的。”他隨后稍作補充:“不過,當然我們現在還不能透露太多細節。但是我們卡普空認為,如果沒有RE引擎,我們將無法實現神谷英樹總監對本項目的藝術夢想。”
神谷英樹則表示:“RE引擎非常著名,因為它能夠展現出游戲最好的畫面效果,非常出色。因此,我們相信玩家們也在期待這款游戲達到RE引擎級別的質量。”
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