在最近的任天堂股東大會上,關于Nintendo Switch后繼機種、開發費用以及Nintendo Music等話題,吸引了眾多媒體和股東的關注。特別是在游戲行業研發費用持續增加的背景下,任天堂如何應對這一挑戰成為焦點。
宮本茂在回答問題時透露,任天堂的研究和開發費用逐年增加。隨著開發規模的擴大,研發成本的增長已成為不可避免的趨勢。然而,宮本茂強調,任天堂更注重的是“做什么”而非“花多少錢”。他表示,雖然總體開發費用有所上升,但任天堂通過提高工作效率和改善開發環境等方式,采取了多種手段來控制費用增長,確保開發的高效和質量。
在談及公司的創意傳承時,宮本茂還分享了自己每年為新員工講授的課程內容。他解釋道,每年他都會給100到200名新員工以及中途入職的員工講授一堂關于任天堂歷史、游戲設計理念和公司核心價值的課程。宮本茂自謙地表示,雖然外界普遍認為他是“天才”,但每年他聽到新員工說“我以為宮本先生是個天才,沒想到其實是個普通人”時,自己也感到非常親切和謙遜。
此外,宮本茂還強調,任天堂的游戲開發不僅僅是依賴于個人天賦,更多的是通過與各個制作人和團隊的互動合作,共同傳承和創新游戲設計的核心思想。他指出,任天堂的每一款游戲都體現了獨特的創意,而這種創意也在團隊成員之間得到了有效的傳承。
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