近日,《怪物獵人:荒野》的公開測試已正式開啟,但游戲卻遭遇了嚴(yán)重的優(yōu)化性能問題,引發(fā)了玩家的廣泛吐槽。許多玩家在社交媒體上分享了游戲中出現(xiàn)的角色臉部扭曲和怪物變?yōu)槎噙呅蔚谋缐慕貓D,令這些畫面迅速傳播。
盡管如此,玩家們的創(chuàng)造力并未因此受到限制,已有不少網(wǎng)友開始為這些“多邊形怪物”進(jìn)行二次創(chuàng)作,并在論壇上分享他們的繪畫作品。
評論區(qū)的網(wǎng)友們看起來也十分積極,頗有苦中作樂的感覺:
“如果《荒野》能像《怪物獵人:世界》那樣受到喜愛,總有一天我們會談?wù)摓槭裁催@種折紙風(fēng)格的藝術(shù)如此常見。”
“現(xiàn)在他們必須要做一個折紙模式了。”
“能在這樣積極的社區(qū)中交流真讓人耳目一新,我喜歡所有這些藝術(shù)作品。”
“我希望卡普空能發(fā)布一個圖形模式更新,讓怪物變成多邊形。或者至少把它們放在一個免費的裝飾包里。”
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