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CDPR澄清“強制包容性”爭議!反駁更改招聘標準

來源: 責編: 時間:2024-10-12 10:25:57 76觀看
導讀 近日,圍繞電子游戲領域“覺醒”影響的討論愈演愈烈,《巫師》和《賽博朋克2077》的開發商CD Projekt RED也因“強制包容性”問題而受到部分用戶的質疑。有傳言稱該公司在

近日,圍繞電子游戲領域“覺醒”影響的討論愈演愈烈,《巫師》和《賽博朋克2077》的開發商CD Projekt RED也因“強制包容性”問題而受到部分用戶的質疑。有傳言稱該公司在經歷人才流失后,選擇以包容性為標準進行招聘。對此,CD Projekt RED已正式回應,否認這些毫無根據的指控。KbB28資訊網——每日最新資訊28at.com

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在Twitter上的聲明中,CD Projekt RED的CEO Michal Nowakowski表示,這些指控“完全荒謬”,并逐一駁斥了玩家的質疑。KbB28資訊網——每日最新資訊28at.com

對于所謂的人才流失問題,Nowakowski基指出,公司目前的員工流動率是近年來最低的。他還提到,《巫師3》的制作人(被某些用戶引用為公司高流動率的例子)早在兩年前就已經離職,并不代表近期的員工變動情況。KbB28資訊網——每日最新資訊28at.com

關于包容性招聘的指控,Nowakowski基明確表示,公司一直以來僅以能力和才華為標準進行招聘。他指出,試圖詆毀公司聲譽的指控源于CD Projekt網站上一個專注于包容性頁面的存在,但這并不意味著公司因此更改了招聘標準。

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此外,Nowakowski基還澄清了有關《巫師》新作將使用Unreal Engine 5的原因。有傳言稱這是由于公司失去技術人才而做出的無奈之舉。但他表示,之所以選擇Unreal Engine 5,是為了提升開發效率并保持技術前沿,而不是因為人員變動導致的被迫選擇。KbB28資訊網——每日最新資訊28at.com

Nowakowski基最后呼吁玩家們停止傳播陰謀論,對這些毫無證據的指控表達了不滿。CD Projekt RED的聲明表明,公司仍然堅定致力于以優秀的團隊和技術,為玩家們帶來高質量的游戲體驗。KbB28資訊網——每日最新資訊28at.com

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