近日,網(wǎng)易英雄射擊游戲《漫威爭(zhēng)鋒》開發(fā)者Guangyun Chen接受了外媒The Gamer的采訪,當(dāng)與同類服務(wù)型游戲進(jìn)行比較時(shí),他表示《漫威爭(zhēng)鋒》不會(huì)重蹈《星鳴特攻》的覆轍。
開發(fā)者表示《漫威爭(zhēng)鋒》與《星鳴特攻》有很大不同,網(wǎng)易的作品優(yōu)先考慮了玩家基礎(chǔ)和游戲的趣味性,他還對(duì)游戲的獨(dú)特玩法頗具信心,稱這將幫助《漫威爭(zhēng)鋒》從其他英雄射擊游戲中脫穎而出。
此外,開發(fā)者還強(qiáng)調(diào)了游戲?qū)β蘒P和故事情節(jié)的專注,反觀《星鳴特攻》是一個(gè)全新的IP,在角色方面可能欠缺優(yōu)勢(shì)。
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