《艾爾登法環:黃金樹幽影》即將上線,在最近接受PC Gamer采訪時,宮崎英高解釋說,在設計《黃金樹之影》的地圖時,開發團隊嘗試將傳統地牢的設計風格與《艾爾登法環》更開放的區域結合起來,打造出設計更多樣和垂直度更高的開放場景區域。
“這次我們嘗試實現的是一種,既不是完全的開放場景也不是完全的傳統地牢,而是兩者的融合,創造出更好的垂直感,”他說。“雖然你確實擁有了廣闊的開放場景區域,但我們不僅想捕捉規模感和細節感,還希望增加多樣性。我們嘗試在開放場景和傳統地牢的空間布局和結構上增加多樣性。”
《艾爾登法環:黃金樹幽影》將于6月21日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺。
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