《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》即將上線,在最近接受PC Gamer采訪時(shí),宮崎英高解釋說,在設(shè)計(jì)《黃金樹之影》的地圖時(shí),開發(fā)團(tuán)隊(duì)嘗試將傳統(tǒng)地牢的設(shè)計(jì)風(fēng)格與《艾爾登法環(huán)》更開放的區(qū)域結(jié)合起來,打造出設(shè)計(jì)更多樣和垂直度更高的開放場(chǎng)景區(qū)域。
“這次我們嘗試實(shí)現(xiàn)的是一種,既不是完全的開放場(chǎng)景也不是完全的傳統(tǒng)地牢,而是兩者的融合,創(chuàng)造出更好的垂直感,”他說。“雖然你確實(shí)擁有了廣闊的開放場(chǎng)景區(qū)域,但我們不僅想捕捉規(guī)模感和細(xì)節(jié)感,還希望增加多樣性。我們嘗試在開放場(chǎng)景和傳統(tǒng)地牢的空間布局和結(jié)構(gòu)上增加多樣性。”
《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》將于6月21日登陸PS5、Xbox Series X/S、PS4、Xbox One和PC平臺(tái)。
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