《浪人崛起》制作人早矢仕洋介和總監(jiān)安田文彥接受VGC采訪時,談到了忍者組之后的計劃。
“到目前為止,我們一直在制作以忍者和武士為主題的游戲。之后我們想制作一款既有自由感又有豐富故事情節(jié)的游戲。”
“我認為,展望未來,我們的挑戰(zhàn)是在《浪人崛起》的基礎(chǔ)上繼續(xù)努力,也許可以實現(xiàn)我們這次未能做到的事情,然后繼續(xù)從那以后繼續(xù)努力。”
“我認為《浪人崛起》有點像是我們前幾年開發(fā)的游戲的融合。我們將利用《浪人崛起》中學到的東西來進一步拓展我們未來的工作。”
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