雖然拉瑞安還在為《博德之門3》進(jìn)行更新,但工作室的下一款游戲不會(huì)是《博德之門4》或與D&D有關(guān)的任何內(nèi)容。
在GDC上,工作室創(chuàng)始人兼負(fù)責(zé)人斯文·溫克在他令人愉快的開放講話中提到團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)“一種新東西”,但“新”意味著什么并不完全清楚。
不過,在接受Eurogamer采訪時(shí),斯文稍微詳細(xì)地闡述了一下,稱下一個(gè)項(xiàng)目“與我們以前做過的東西不同。”
他說:“仍然足夠熟悉,但又不一樣,”同時(shí),“基調(diào)、風(fēng)格、做事方式對(duì)我們來說肯定是新的——我認(rèn)為非常吸引人。我很想現(xiàn)在就談?wù)撍驗(yàn)槲覍?duì)此感到非常興奮,但我不能再多說了。但從那個(gè)意義上說,它是新的。”
溫克還澄清了關(guān)于游戲整體規(guī)模的一點(diǎn)誤解。
“我們現(xiàn)在制作的并不是一個(gè)會(huì)超越所有的龐大RPG作品,我的意思是,我們有幾個(gè),我們有兩款游戲想要制作,而且在制作完《博德之門3》之后我們本來就打算制作它們,所以我們現(xiàn)在又回到了那條軌道上。它們確實(shí)雄心勃勃,但我認(rèn)為在規(guī)模上,《博德之門3》可能已經(jīng)足夠好了!”
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-16100-0.html拉瑞安談工作室新作:與我們以前做過的東西不同
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com