PlayStation獨占游戲《星刃》的制作人金亨泰和技術(shù)總監(jiān)李東基最近接受了《Fami通》的采訪,采訪中金亨泰談到了本作選擇登陸PS5平臺的原因。
“我想要在一個平臺上發(fā)布高完成度的作品。在確定選擇哪個平臺時,我們得出的結(jié)論是PS5能提供最優(yōu)質(zhì)的游戲體驗?!?span style="display:none">Kg828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
其還特別強調(diào)了PlayStation的主機特性:“通過利用SSD的快速加載和DualSense的自適應扳機功能,我們希望增強沉浸感?!?span style="display:none">Kg828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
隨后金亨泰本人又補充說:“到目前為止,這是一個認真的回答,但從個人角度來說,作為索尼游戲的狂熱粉絲,在PlayStation上制作游戲,對我來說有著特殊的意義。這是我從小以來的夢想。”
“在 PlayStation 問世之前,我本身就很喜歡游戲,但當時我沒有很多錢......。 直到 PlayStation出現(xiàn)我才能夠認真地玩游戲。 因此,這一硬件在塑造我對游戲的個人價值觀方面具有重要意義。”
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