要說整活,還得看《和平精英》。
有人在海灘上玩起了游泳圈漂移大賽。
有人在騎著鯊魚撞人后“肇事逃逸”。
還有人戴上了太陽眼鏡,直接開啟超級瞄準(zhǔn),就這個戰(zhàn)斗爽。
這就是《和平精英》最近上線的夏日版本,可以說是群賢畢至,上演了一幕幕人類“群星”閃耀時。原本緊張刺激的槍戰(zhàn)對決,直接變成了好友團(tuán)建。“夏日海豚島”更是直接化身消暑勝地,儼然已經(jīng)成了妙趣橫生的賽博游樂園。
說到消暑,自然要去海邊;既是度假,約三五知己在游戲里找點(diǎn)樂子的需要,或許比組排吃雞更強(qiáng)。制作組這波夏日海島的更新,不但滿足了玩家們的社交需求,還把諸多腦洞十足的創(chuàng)意,轉(zhuǎn)化到了游戲里,主打效率品質(zhì)雙管齊下。
首先繼承了之前光榮的整活傳統(tǒng)。用一藍(lán)一粉雙色海豚島的設(shè)計,讓夏日氛圍感呼之欲出。為了配合這份夏日熱情,游戲還準(zhǔn)備了大量充滿夏日元素的道具與互動玩法,新載具錘頭鯊兩棲飛行器就是其中之一。
眾所周知,作為一個需要跑圈的游戲,《和平精英》里載具占據(jù)了舉足輕重的地位。隨著制作組多年的腦洞迸發(fā),誕生了不少載具神器,像什么開火箭車、天上飛龍舟只是常規(guī)操作。對方直接掏出個高達(dá),在玩家眼里也是稀松平常。
這次登場的錘頭鯊兩棲飛行器,不但能在水中大顯身手,更能一飛沖天。讓人有一種起猛了,看到鯊魚在天上飛的錯覺。不過,對于《和平精英》的玩家們來說,在天上看到點(diǎn)什么,也都早已波瀾不驚。
夏天+大海,新道具游泳圈也是趣味十足。在策劃的腦洞加持下,成了上天入地?zé)o所不能的存在。
炎炎夏日,作為賽博消暑度假圣地,夏日海豚島上還放置了不少互動道具,讓夏天的味道愈發(fā)濃郁。可吃可玩的西瓜,清涼解暑的冰棒,高臺跳水和蕩秋千。整個海島,不只是開辟了新的戰(zhàn)斗區(qū)域,更是和朋友度假打卡的圣地。
除了能互動的海豚主題島嶼外,《和平精英》還拓展出全新的水下場景。在潛入水底之后,玩家們可以和海洋生物打卡,記錄下珍貴時刻,順便開點(diǎn)寶箱,體驗最正宗的“海底撈”。
經(jīng)過6年的運(yùn)營,《和平精英》早已不再局限于傳統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)競技,玩家們在游戲中,也并非只有追求勝利這一種玩法。通過組合巨量的趣味道具和互動玩法,《和平精英》成功為玩家提供了更為新鮮有趣的休閑社交場景,讓玩家們足不出戶也能享受到消暑度假的樂趣。
本次的夏日版本,對于主力海島玩法,也作出了相應(yīng)的調(diào)整,正式升級到了3.0版本。制作組大刀闊斧的改造翻新,對地圖進(jìn)行“區(qū)域性”改造,著手解決游戲的資源平衡問題,拯救了某些資源匱乏且分布不均,建筑結(jié)構(gòu)單一的“冷門”跳點(diǎn)。本質(zhì)上,也是對玩家要求多元游戲體驗需求的及時響應(yīng)。
廢墟、水城、山頂廢墟和M城都有翻天覆地的變化,乍一看好像是裝了個“高清材質(zhì)包”,實(shí)則細(xì)節(jié)都有了很大的調(diào)整。其中,最為核心的,就是對于資源的平衡,讓玩家們能有更好的收集路線,更快地集齊想要的裝備。
翻新廢墟,多少有點(diǎn)中譯中的味道
當(dāng)然,也有一些建筑與地形上的調(diào)整,有些區(qū)域甚至變化相當(dāng)大,引來不少玩家們調(diào)侃,自己琢磨了許久的“6人點(diǎn)”現(xiàn)在沒了,家也沒了,需要重新開始適應(yīng)。
還有玩家當(dāng)起了賽博監(jiān)工,準(zhǔn)備給制作組上上強(qiáng)度
海島調(diào)整,還有重要的一環(huán),那就是大橋擴(kuò)建。眾所周知,軍事基地是海島熱門的跳點(diǎn)之一。豐富的物資和獨(dú)特的地形,成為了“富貴險中求”的狂戰(zhàn)士們,最喜歡的戰(zhàn)場。能從軍事基地殺出一條血路的,大多都是技術(shù)出眾,運(yùn)氣超群。
與軍事基地綁定的保留節(jié)目,自然是堵跨海大橋。作為唯一通往軍事基地的交通要道,在這收過路費(fèi),是不少對局中的保留節(jié)目。尤其是最后一個圈刷到軍事基地,那堵橋和沖橋選手之間的戰(zhàn)斗,激烈程度還要再上一層樓。
但傳統(tǒng)跨海大橋有一個問題,橋面太窄了,兩邊還布有掩體,這導(dǎo)致大多數(shù)沖橋選手,只能直線沖鋒,堵對方的槍法馬,沒有太多的操作空間。
沖橋選手的內(nèi)心belike
在3.0的海島中,跨海大橋的橋面被拓寬,大橋兩側(cè)還增加了鋼制人行步道。更寬的橋面,意味著開車通過時,可以玩點(diǎn)蛇皮走位,緊急變向等操作,增加通過的成功率。新增的步道,更是讓繞后偷襲等戰(zhàn)術(shù)得以實(shí)施,策略性再度升級。
除了跨海大橋外,新的海島地圖,還增加了輪渡系統(tǒng),方便玩家們從港口搭船,往返軍事基地。輪渡會定時往返,且船只的位置不會實(shí)時顯示,安全性更高。只不過,船上安全,不代表港口安全,或許在你上船或者下船時,會有一位有緣人,等著給你“驗票”。
跨海大橋的擴(kuò)建與輪渡系統(tǒng),都促使玩家在游戲時主動拓展戰(zhàn)術(shù)思路與策略深度,帶來更有挑戰(zhàn)性的心流體驗。
同時,地形破壞也在3.0正式上線,經(jīng)典的“灌鉛”柵欄等,都可以被載具平等創(chuàng)飛,在追逐戰(zhàn)中,有更流暢的體驗。于此同時,用手雷和爆炸弓等道具,可以在地面上炸出大坑,哪怕是在不利的地勢下,也能憑借自己的“努力”,挖出用來反擊的戰(zhàn)壕。
已經(jīng)有玩家開始建議增加鏟子了,地道戰(zhàn)勢在必行
在戰(zhàn)斗機(jī)制上,3.0版本也迎來了一波大調(diào)整,比如上架了搬運(yùn)機(jī)制。現(xiàn)在可以把倒地的隊友搬上車,實(shí)現(xiàn)逃離現(xiàn)場遠(yuǎn)程救援。當(dāng)然,在車上隊友也一樣會變盒,至于是救護(hù)車還是靈車,就要看駕駛員的技術(shù)了。
哪怕隊友變成盒子也沒關(guān)系,新的搬運(yùn)機(jī)制,允許玩家們扛著盒子跑。感覺空地舔包不安全,大可以扛著物資找個沒人的角落細(xì)細(xì)地品。當(dāng)然,要確定周圍環(huán)境是否安全,否則就真成快遞員了。
人還怪好的嘞,買一送一,雙喜臨門
在3.0中,飛機(jī)也變的不老實(shí)了,玩家們有可能會直接坐上一輛搖搖欲墜的迫降飛機(jī)。這就要求玩家們趕快跳傘,沒有什么思考時間,落地人數(shù)的密度和資源搶奪程度,都會更上一層樓,對局會變的更加緊張刺激。
同樣增加了戰(zhàn)局策略性的,還有隨機(jī)出現(xiàn)的密室鑰匙,拿到后可以在密室中獲得大量珍貴物資。當(dāng)然,這東西就和空投等珍貴資源一樣,都是策劃用來拱火,讓玩家們打起來的。不但能增強(qiáng)游戲的節(jié)奏,也能提供更多的戰(zhàn)術(shù)選擇。
以上種種,都在無形中增強(qiáng)游戲的策略性,盡最大的可能,調(diào)整運(yùn)氣成分在對局中的比重,讓玩家們處于更公平的環(huán)境中。
作為《和平精英》的“立身之本”,也是基本盤最大的模式,海島等諸多地圖的進(jìn)化并沒有停止過。無論是資源平衡性調(diào)整、地形破壞機(jī)制,還是跨海大橋擴(kuò)建等戰(zhàn)術(shù)空間優(yōu)化,制作組始終緊扣“更公平的策略對抗”與“更豐富的戰(zhàn)術(shù)樂趣”雙核心,從未偏離過正確方向。更可貴的,是在長期沉淀中對玩家需求的精準(zhǔn)預(yù)判:從搬運(yùn)機(jī)制到迫降飛機(jī)等創(chuàng)新設(shè)計,不僅及時響應(yīng)反饋,更主動創(chuàng)造戰(zhàn)術(shù)可能性。這種“想玩家所想,且先玩家一步”的洞察力與轉(zhuǎn)化能力,正是游戲保持旺盛生命力的根基。
就在不久前,《和平精英》正式公布“地鐵逃生”日活超過3700萬。這一讓人驚嘆的成績,足以說明玩法的成功。
自去年6月份正式上線,地鐵逃生的熱度一路走高,不斷刷新紀(jì)錄。哪怕是單獨(dú)把這一玩法拎出來,和同一賽道里的其他搜打撤游戲同臺競技,依然頗具競爭力。獨(dú)特的資源爭奪和撤離機(jī)制,讓無數(shù)玩家沉浸其中。
和平地鐵逃生的火爆,一方面源自于搜打撤的核心魅力,另一個則是官方爆炸產(chǎn)能帶來的更新速度。在近期更新的版本中,地鐵逃生也迎來了一波重磅內(nèi)容。全新篇章“鐵爪入侵”正式上線,玩家們將深入蘇爾南地區(qū)進(jìn)行探索,挑戰(zhàn)兄弟BOSS,挖掘他們身上的精彩故事。
新地圖“實(shí)驗基地”同步上線,全圖干擾區(qū)和更少的撤離點(diǎn),進(jìn)一步增加了爭奪的激烈程度,讓戰(zhàn)斗變的格外刺激。在這張新地圖里,全新模式“蘇爾南沖突”也正式開啟,高風(fēng)險高回報的設(shè)計,是那些喜歡挑戰(zhàn)自我,富貴險中求的玩家們最好的舞臺。該模式產(chǎn)出的蘇爾南鉆寶箱,可以開出珍稀物品蘇爾南鉆。作為在任意進(jìn)階模式中可以小概率獲得的珍貴道具,蘇爾南鉆可以概率產(chǎn)出跨賽季保留的傳世手槍“蘇爾南?暗潮”。這把手槍擁有專屬機(jī)制,連續(xù)命中敵人可造成麻痹效果,短時間內(nèi)使敵人無法開鏡及換彈。可以說讓擁有者,在對局中占據(jù)不小的優(yōu)勢。
新模式蘇爾南沖突,無疑是對于硬核玩家們想要“更爽摸金”的一次回應(yīng)。隨著DAU的逐漸上升,地鐵逃生已經(jīng)成為了《和平精英》的主力玩法之一。伴隨著高活躍玩家群體而來的,是差異化的訴求。
普通玩家想體驗摸金的快樂,輕松愉快的撤離;硬核玩家們想要極致爽快的戰(zhàn)斗,腎上腺素飆升的快感。蘇爾南沖突的小規(guī)模地圖,高價值資源以及苛刻的條件,都與之前的模式不同,更適合后者。由此可見,地鐵逃生在保證基礎(chǔ)玩法的同時,不斷細(xì)化內(nèi)容以適應(yīng)不同玩家的積極態(tài)度。
作為主線之外的補(bǔ)充玩法,地鐵逃生的成功,足以證明《和平精英》制作組對于內(nèi)容質(zhì)量的把控,以及對于玩家不同階段需求的前瞻與預(yù)判能力。
除了地鐵逃生,超體對抗模式也迎來了首個二次元超體“爆裂萌兔”,獨(dú)特的跳躍機(jī)制和滑翔,以及無限復(fù)活的機(jī)制,都讓其能靈活地在戰(zhàn)場上穿梭,演變出更多的戰(zhàn)術(shù)打法與思路。
人氣明星田曦薇COS爆裂萌兔,還成功沖上熱搜
如果我們遍歷此前的各個版本更新,不難看出,制作組對于內(nèi)容推出,是經(jīng)過多方面考量的。內(nèi)容是否好玩,只是最基礎(chǔ)的選項。能否出圈,能否引發(fā)大量二創(chuàng),是否滿足玩家們的社交需求,這些都在考量的范圍之內(nèi)。或許就是因為這種“顧慮頗多”的思考方式,才讓《和平精英》在玩法上實(shí)現(xiàn)了多點(diǎn)開花,屢屢破圈登上熱搜。
官方甚至也會自己下場整活,堪稱抽象圣體
如果你是個手游愛好者,時不時會去翻閱應(yīng)用商店就會發(fā)現(xiàn),免費(fèi)榜和暢銷榜的榜單前列,總是會有《和平精英》的身影。或許有各種各樣的游戲,因為某個版本大放異彩,沖到前列,但時間一過,依然只有《和平精英》等幾個高DAU的游戲,能牢牢占據(jù)前排。
在過去的 366天中,《和平精英》有364天居于免費(fèi)榜前10,109天居于前三。至于暢銷榜,則是265天居于前10,289天居于前三。
熱度的背后,是預(yù)判玩家需求,領(lǐng)先玩家需求的內(nèi)容更新。夏日版本,更像是《和平精英》運(yùn)營6年的一個縮影,想瞌睡遞枕頭的操作,無疑讓玩家們感受到制作組是真“懂哥”。數(shù)據(jù)不會騙人,玩家的選擇證明了預(yù)判玩家需求的重要性。畢竟在如今這個內(nèi)容為王,卷生卷死的時代,能提前走一步棋,就已經(jīng)贏了太多。
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