并不是每個人都對Switch 2感到滿意,有很多玩家對于任天堂在這一代主機上引入的“游戲鑰匙卡”感到十分不滿,這是一種混合了實體與數字的奇怪組合:本身是實體卡帶,但卻不包含任何游戲內容,玩家需要下載才能游玩。
很多玩家對這種行為感到不滿。一部分人認為任天堂這種行為純屬兩邊不討好,偏好數字版的玩家不會費心力去買一個需要下載的實體版,而對于偏好實體版的玩家來說:需要下載還算什么實體版?還有一部分玩家感到不安,因為一旦任天堂某天決定關閉eShop服務器,那么所有的游戲鑰匙卡便會在一夜之間悉數變成工業垃圾,就像曾經的Wii一樣。
Kit%20Ellis和Krysta%20Yang曾主持任天堂官方的Nintendo%20Minute系列節目,并分別擔任任天堂美國社交媒體營銷和原創內容總監以及創作者關系和原創內容高級經理,二人在2022年離職。他們近日采訪了一位任天堂內部員工,并分享了他們對此的看法。
他們都一致認同:任天堂并不太可能完全淘汰實體游戲。Yang補充道:“這位員工也明確表示,某種形式的實體游戲一定會存在。實體游戲的形式不會消失,任天堂也不會將其徹底取消。他們非常清楚其中的重要性?!?span style="display:none">CCn28資訊網——每日最新資訊28at.com
Ellis后來說道:“我完全無法想象實體游戲會徹底消失。”而Yang也表示,我們還需要“看看這批鑰匙卡首發的銷量表現”,這可能會“影響今后的決策”,但“我不認為實體游戲會百分之百消失,任天堂也不會那么做?!?span style="display:none">CCn28資訊網——每日最新資訊28at.com
“說到了解自家玩家群體的公司,任天堂絕對是其中之一,”Yang繼續說道,“他們完全理解自己那些最忠實的粉絲,這些人因為對品牌有著情感上的連結,所以希望能收藏這些游戲。任天堂也想繼續呵護這種情感聯系。所以我不覺得他們會主動去切斷這段關系。”
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