每年這個(gè)時(shí)候,都會(huì)有不少?gòu)S商要搞一點(diǎn)幺蛾子,當(dāng)然大多數(shù)都是一眼假,玩家們根本不會(huì)上當(dāng),大家全當(dāng)樂(lè)子看。
可就在這么個(gè)當(dāng)口,只玩真實(shí)的《暗區(qū)突圍:無(wú)限》整了個(gè)大活,直接把之前說(shuō)的4月開(kāi)測(cè)這事又砸瓷實(shí)了,官宣定檔4.29。
此消息一出,不少翹首以待的玩家們激動(dòng)不已,大家紛紛表示:大的終于來(lái)了。
上次《暗區(qū)突圍:無(wú)限》開(kāi)啟測(cè)試時(shí),熱度就相當(dāng)不錯(cuò)。不但國(guó)內(nèi)的玩家們交口稱贊,國(guó)外的玩家們更是給予好評(píng)。游戲在Steam上的心愿單排名一路飆升,突破200萬(wàn),直接頂著一眾3A大作沖到前列。
國(guó)服測(cè)試期間,不少玩家對(duì)游戲的品質(zhì)給予肯定。并且瘋狂“拷打”制作組,催促他們趕緊去干活,好讓游戲快點(diǎn)上線。
國(guó)內(nèi)外的各大主播,在測(cè)試期間也高強(qiáng)度摸金,許多主播表示,玩了《暗區(qū)突圍:無(wú)限》就徹底回不去了。
知名主播大魔王shroud,曾公開(kāi)在直播間猛夸《暗區(qū)突圍:無(wú)限》。
直言不諱的“徐繞德”
前有塔科夫,后有三角洲,在搜打撤這個(gè)游戲品類下,它們已經(jīng)搶占了不少國(guó)內(nèi)市場(chǎng)。雙重壓力之下,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》又該怎樣突圍?
搜打撤,顧名思義,玩家們進(jìn)入游戲后,需要搜索物資、與其他人戰(zhàn)斗,帶著摸到的寶貝安全(不一定)撤離。在這套完整的鏈條限制下,大家要做的,自然是保證基礎(chǔ)體驗(yàn),然后整點(diǎn)不一樣的活。
作為一款標(biāo)準(zhǔn)的搜打撤游戲,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》憑借著偏硬核的設(shè)定,構(gòu)筑一套真實(shí)感與沉浸感極強(qiáng),刺激的同時(shí)又考量戰(zhàn)術(shù)博弈的體系。再加上手游的開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)沉淀,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》在原先的基礎(chǔ)上,又有了不少升級(jí)。
首先是更貼近現(xiàn)實(shí)的真實(shí)感。
在《暗區(qū)突圍:無(wú)限》中,每個(gè)部位被擊中,都會(huì)有相應(yīng)的反饋,需要及時(shí)進(jìn)行治療。如果受傷嚴(yán)重,還需要使用手術(shù)包進(jìn)行手術(shù)。如果受傷后繼續(xù)行動(dòng),很可能會(huì)產(chǎn)生很多連帶效果。比如腿受傷了,還要拼命“蹦跶”,健康值會(huì)降低,影響后續(xù)的戰(zhàn)斗。
游戲里的槍械,可以進(jìn)行自由度極高的改裝,可以選的配件,那是相當(dāng)豐富。可能一個(gè)改動(dòng),就會(huì)讓槍械的質(zhì)感與定位完全不同。62把武器,近千種配件,15種不同類型的子彈,可想而知排列組合,能誕生多少有意思的方案。
在一些像圖吧垃圾佬一樣民間高手的腦洞下,攢出一把百米開(kāi)外無(wú)后座神器易如反掌。游戲內(nèi)置了大量的槍械,你或許難以想象,對(duì)手究竟用著多么怪的武器。
游戲?yàn)橥婕覀儨?zhǔn)備了多樣化的地圖。面積比較小,多是平原地帶,適合新玩家上手的農(nóng)場(chǎng);地勢(shì)充滿高低差,視距更大考驗(yàn)遠(yuǎn)距離槍法的山谷;開(kāi)局就要交火,巷戰(zhàn)愛(ài)好者的天堂,主打一個(gè)戰(zhàn)斗爽的電視臺(tái)。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》里的地圖,每一張的特點(diǎn)都相當(dāng)鮮明。有些適合新手進(jìn)階,有些則給那些經(jīng)驗(yàn)豐富的老兵油子們準(zhǔn)備了一展拳腳的舞臺(tái)。在核心玩法不變的情況下,豐富的地圖池,會(huì)提供源源不斷的新鮮感,再加上制作組在更新方面非常卷,又有手游沉淀下的經(jīng)驗(yàn),新內(nèi)容哐哐往外扔,審美疲勞要比想象中晚不少。
提到沉浸感,不得不提的是游戲的畫(huà)面與環(huán)境構(gòu)造。
然而在經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間地打磨之后,如今的《暗區(qū)突圍:無(wú)限》,已經(jīng)變得沉浸感十足。不再受限于機(jī)能,再加上PC端外顯的天然優(yōu)勢(shì),無(wú)論是光影還是特效,都有更好的展現(xiàn)形式。頂級(jí)的畫(huà)質(zhì),讓草木、建筑清晰立體,再加上雨天和霧天的加入,渲染出了極其真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。
游戲取消了聲紋系統(tǒng),需要玩家們通過(guò)耳機(jī)聽(tīng)聲辨位。這在一定程度上再次增加了游戲的沉浸感。更重要的則是信息博弈深度的增強(qiáng),畢竟對(duì)于這種誰(shuí)先暴露誰(shuí)輸一半的游戲來(lái)說(shuō),聲音就是決勝的關(guān)鍵。
在這一點(diǎn)上,游戲的細(xì)節(jié)處理相當(dāng)?shù)轿唬阅_步聲為例,踩在鋼板上清脆的當(dāng)當(dāng)聲,與蹭到灌木的發(fā)出的撕拉聲截然不同。這種貼合現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì),讓玩家們會(huì)不由自主地產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)中相同的反應(yīng),沉浸感與代入感自然不必多言。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》還擁有豐富的模式,安全區(qū)、團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、殲滅戰(zhàn)、獨(dú)狼。更多沉浸式的玩法,帶來(lái)了完全不同的游戲樂(lè)趣,也讓不同的玩家們,都能找到屬于自己一展身手的舞臺(tái)。
搜打撤游戲,對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō),算是相對(duì)硬核的一種。擬真的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),需要一定的學(xué)習(xí)成本。習(xí)慣了抱著槍直接突突,隨手換彈夾,看到子彈一顆顆往里壓,肯定是滿腦袋問(wèn)號(hào)。從被手雷呼臉照樣上竄下跳,到吃兩顆子彈走不動(dòng)道,總要有個(gè)適應(yīng)時(shí)間。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》在新手入門(mén)方面,給予了相當(dāng)多的“照顧”。
身上的安全箱(安全箱通過(guò)完成任務(wù)就能獲取,非常簡(jiǎn)單),保證你即便被干掉,也不至于血本無(wú)歸。在國(guó)服正式上線的版本中,2X2的安全箱,活躍任務(wù)就能免費(fèi)獲得,2X3的安全箱與鑰匙鏈以及會(huì)員權(quán)益進(jìn)行了綁定,但價(jià)格沒(méi)有變化,主打一個(gè)加量不加價(jià)。
偽裝者模式,能讓你每天都有大把機(jī)會(huì)白嫖裝備。要是演技過(guò)關(guān),截點(diǎn)真人玩家,還能意外地小賺一筆。官方也會(huì)時(shí)不時(shí)搞搞活動(dòng),送點(diǎn)裝備券,提升玩家們?nèi)腴T(mén)時(shí)的容錯(cuò)空間。不至于讓新玩家由于送貨上門(mén)次數(shù)太多,陷入沒(méi)有裝備用的惡性循環(huán)。
同時(shí),《暗區(qū)突圍:無(wú)限》不整那些花里胡哨的內(nèi)容,福利方面也是大大方方,槍皮不光可以免費(fèi)獲得,并且全配件覆蓋。
發(fā)布會(huì)承諾,30多款槍皮全部免費(fèi)送給玩家
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》的核心玩法,注定了一局對(duì)戰(zhàn)中,會(huì)遇到行動(dòng)風(fēng)格完全不同的玩家。
有些人把“搜”發(fā)揮到極致,來(lái)就是為了賺錢(qián)的,為什么要和別人開(kāi)戰(zhàn),子彈和藥都是錢(qián)。看著一倉(cāng)庫(kù)滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)母鞣N好貨,成就感滿滿。
還有一些天生狂戰(zhàn)士選擇了“打”這條路。不要慫進(jìn)圖就是干,為什么要自己翻箱倒柜,不是有人幫忙都收集好了嗎,只要干翻別人,所有的值錢(qián)貨都是自己的。
有些玩家則圍繞著“撤”做起了文章,他們擅長(zhǎng)坐收漁翁之利,撤離點(diǎn)附近把槍一架,路邊的狗過(guò)來(lái),都得被踢兩腳,主打一個(gè)雨露均沾。由于行為過(guò)于“陰暗”,往往被戲稱為老鼠人。
由于人人都痛恨老鼠人,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》在地圖結(jié)構(gòu)上進(jìn)行了調(diào)整,出金幾率更高,讓更多的玩家都能滿載而歸,盡量減少“鼠鼠”的存在。
可以說(shuō)《暗區(qū)突圍:無(wú)限》,讓不同定位的玩家都能找到自己的樂(lè)趣。有人享受拼槍的戰(zhàn)斗爽快,有人享受摸金的一本萬(wàn)利,有人依靠智商賺得盆滿缽滿。這也是搜打撤游戲的魅力之一,承受風(fēng)險(xiǎn)的同時(shí),享受好運(yùn)帶來(lái)的快樂(lè)。
作為搜打撤游戲的必須要面臨的難題,物價(jià)一直是其中重要一環(huán)。如果物價(jià)崩盤(pán),通貨膨脹,摸金的成就感會(huì)大幅降低。對(duì)此,官方保證在不暗改爆率的情況下,保護(hù)游戲物價(jià)系統(tǒng)。保留但弱化了賣(mài)金,更好地服務(wù)了特定玩家群體(破產(chǎn)玩家、綠色玩家),避免他被“市場(chǎng)無(wú)情的大手”勸退。
而外掛則是所有射擊游戲頭疼的問(wèn)題,需要降低延遲導(dǎo)致數(shù)據(jù)只能在本地,降低了外掛的難度。國(guó)內(nèi)外的游戲中,射擊這一品類,都是外掛的重災(zāi)區(qū)。不過(guò)相對(duì)于其他小作坊,騰訊在反外掛領(lǐng)域深耕多年,當(dāng)別的廠商還在線上強(qiáng)烈譴責(zé)時(shí),騰訊早已線下重拳出擊,哪怕是DMA,也一樣統(tǒng)統(tǒng)干掉。
但從根本上說(shuō),外掛雖然被封了,但玩家們被破壞的體驗(yàn)要怎么辦?《暗區(qū)突圍:無(wú)限》自然也想到了這一點(diǎn),推出了補(bǔ)償系統(tǒng)。只要查明是被外掛干掉的,在外掛被實(shí)錘的那一刻,損失的裝備等,都會(huì)按資源比例返還。為了彌補(bǔ)被破壞的對(duì)局,官方還會(huì)額外多贈(zèng)送一些,主打一個(gè)誠(chéng)意拉滿。
同樣針對(duì)玩家們深惡痛絕的elo機(jī)制,官方也做出了承諾:絕不用elo,來(lái)控制玩家勝率。只要你信息拿得足,槍法不差,就能成功突圍。官方還貼心的調(diào)整了手雷傷害,與保護(hù)機(jī)制,防止有些惡意攻擊隊(duì)友和搶包行為。
《暗區(qū)突圍:無(wú)限》的制作人DAVE曾表示,雖然他此前只做過(guò)很多游戲,但這是他負(fù)責(zé)的第一個(gè)端游項(xiàng)目。制作組里的成員們,也大多數(shù)是第一次著手端游制作。
但他們并沒(méi)有選擇閉門(mén)造車(chē),而是虛心聽(tīng)取玩家們的意見(jiàn),與玩家們一起成長(zhǎng),這也是為什么《暗區(qū)突圍:無(wú)限》的體驗(yàn),在幾個(gè)月的時(shí)間里,就發(fā)生過(guò)翻天覆地的變化。
官方不僅在B站評(píng)論區(qū)等多個(gè)渠道收集玩家意見(jiàn),并且及時(shí)給出響應(yīng),定期向玩家們匯報(bào)進(jìn)度,如此態(tài)度自然博得玩家們的一致認(rèn)可。這種教科書(shū)一般的溝通方式,與反面案例塔科夫的官方尼基塔形成鮮明對(duì)比,也很好地解釋了,《暗區(qū)突圍:無(wú)限》后來(lái)居上的部分原因。
在去年5月份,也就是《暗區(qū)突圍:無(wú)限》測(cè)試節(jié)點(diǎn)附近,塔科夫的官方尼基塔突然整了個(gè)大活。推出了一個(gè)售價(jià)高達(dá)2000塊的“未聞?wù)摺保ㄋ{(lán)邊)版本,不但有一堆影響游戲體驗(yàn)的內(nèi)容,甚至還有PVE獨(dú)占。
要知道早在此前,官方就曾推出一個(gè)價(jià)格頗高的“黑色邊緣”(黑邊)版本,并承諾購(gòu)買(mǎi)之后,可以解鎖后續(xù)所有DLC。如今藍(lán)邊一出,無(wú)異于來(lái)了一手吃了吐,讓一種被背刺的玩家,集體破防。
在選擇得罪黑邊玩家或藍(lán)邊玩家這方面,尼基塔選擇了“或”
后面還搞出了因?yàn)槭д`,提前刪了玩家檔的離譜操作
在國(guó)內(nèi)外的聲討之下,尼基塔從開(kāi)始的嘴硬,說(shuō)PVE不算DLC,到最后乖乖認(rèn)錯(cuò)給補(bǔ)償,整個(gè)過(guò)程的操作都相當(dāng)擬人,但凡有一個(gè)失誤,都不會(huì)走向這個(gè)結(jié)局。這期間,看熱鬧不嫌事大的《暗區(qū)突圍:無(wú)限》也來(lái)湊了熱鬧,結(jié)果被玩家們鼎力支持,希望能給尼基塔繼續(xù)上上強(qiáng)度。
競(jìng)品犯傻給機(jī)會(huì),這固然是《暗區(qū)突圍:無(wú)限》殺出重圍的原因之一。但被玩家們接受,背后更多的原因還是本身的質(zhì)量足夠硬。畢竟大家是來(lái)玩游戲的,只有從品質(zhì)上拿捏玩家,大家才會(huì)心甘情愿買(mǎi)帳。
單從《暗區(qū)突圍:無(wú)限》官方聽(tīng)勸,且能抓住玩家們反饋問(wèn)題的重點(diǎn)這一點(diǎn),就能判斷出,只要方向不跑偏,游戲的體驗(yàn)已經(jīng)會(huì)越來(lái)越好,未來(lái)著實(shí)可期。官方在此次發(fā)布會(huì)上,也爆出了一些關(guān)于2025年的猛料,不但有全球頂級(jí)IP,融合玩法的深度聯(lián)動(dòng),還會(huì)上線端游專屬的新地圖。
值得狠狠地期待一波
搜打撤游戲雖然已經(jīng)誕生了有些時(shí)間,但市場(chǎng)仍未完全進(jìn)入紅海,在玩法上依然有深挖的可能性。《暗區(qū)突圍:無(wú)限》的全方位升級(jí)與深度地聆聽(tīng)玩家社區(qū),就像一個(gè)壓力怪一樣入場(chǎng),勢(shì)必會(huì)再度拔高這類游戲的“及格線”。不過(guò)作為玩家的我們,倒是樂(lè)得見(jiàn)到這種內(nèi)卷,如果能卷出更多有意思的玩法,游戲一定會(huì)變得更好玩。
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