R星昨晚正式宣布《荒野大鏢客:救贖》將在10月29日登陸PC平臺(tái)。而得益于PC的硬件特性,PC版《大鏢客》也會(huì)在畫質(zhì)上有更高上限,比如可調(diào)繪制距離及陰影質(zhì)量設(shè)置等。
有網(wǎng)友曬出PC版《大鏢客》與主機(jī)版相同場景下的畫面,能發(fā)現(xiàn)PC版得益于更遠(yuǎn)的繪制距離,遠(yuǎn)景的草地也清晰可見。
拉遠(yuǎn)繪制距離這種暴力提升畫質(zhì)的方式,與硬件上限超高的PC平臺(tái)是天作之合。像《三男一狗》次世代版即便有獨(dú)占的光追陰影和新抗鋸齒,遠(yuǎn)景紋理細(xì)節(jié)也依然不如PC平臺(tái)最高畫質(zhì)下的老版游戲。
PS5次世代版遠(yuǎn)景陰影效果比PC版強(qiáng)很多,但物體細(xì)節(jié)還是比不過
據(jù)官方介紹,R星與Double Eleven合作,為《大鏢客》增加了適用于PC的增強(qiáng)功能,包括對(duì)144hz的原生4K分辨率、21:9和32:9的超寬顯示器和HDR10支持,以及完整的鍵盤和鼠標(biāo)功能。此外,PC版還支持NVIDIA DLSS 3.7和AMD FSR 3.0升級(jí)技術(shù)、NVIDIA DLSS幀生成等。
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