《星球大戰:亡命之徒》由育碧旗下Massive工作室開發,一提到育碧,玩家們肯定會想到清不完的問號和興趣點。但游戲開發商提到,游戲一開始不會出現這樣的情況。
當玩家初次進入游戲,迫降在Toshara上時,不會出現那些煩人的任務清單和收藏品等內容。“Kay沒有探索過銀河系,她并不了解那些。”游戲總監說道,“當你首次來到Toshara時,會得到一張地圖,你能看到山脈和一些其它東西,但探索才能為你提供更多信息。”
地圖會被迷霧籠罩,玩家可以通過探索來清除,也可以通過四處尋找情報來清除,比如偷聽當地小酒館的談話。隨著玩家逐漸深入,星球地圖似乎不可避免地會被興趣點覆蓋,育碧已經在太多游戲中采用了這種設計,但內容的豐富程度和差異化才是重點,希望該作不會讓粉絲們失望。
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