雖然拉瑞安還在為《博德之門3》進行更新,但工作室的下一款游戲不會是《博德之門4》或與D&D有關的任何內容。
在GDC上,工作室創始人兼負責人斯文·溫克在他令人愉快的開放講話中提到團隊正在開發“一種新東西”,但“新”意味著什么并不完全清楚。
不過,在接受Eurogamer采訪時,斯文稍微詳細地闡述了一下,稱下一個項目“與我們以前做過的東西不同。”
他說:“仍然足夠熟悉,但又不一樣,”同時,“基調、風格、做事方式對我們來說肯定是新的——我認為非常吸引人。我很想現在就談論它,因為我對此感到非常興奮,但我不能再多說了。但從那個意義上說,它是新的。”
溫克還澄清了關于游戲整體規模的一點誤解。
“我們現在制作的并不是一個會超越所有的龐大RPG作品,我的意思是,我們有幾個,我們有兩款游戲想要制作,而且在制作完《博德之門3》之后我們本來就打算制作它們,所以我們現在又回到了那條軌道上。它們確實雄心勃勃,但我認為在規模上,《博德之門3》可能已經足夠好了!”
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