8 月 29 日消息,據“書生 Intern”官方公眾號 28 日推文,書生?天際 3.0 實景三位大模型現已開源發布,渲染效率提速近 6 倍,同時將應用方式拓展至 VR 設備。
此前在去年 7 月,上海人工智能實驗室聯合多家機構發布了書生?天際(LandMark)實景三維大模型,號稱首次實現城市級 100 平方公里全范圍實時渲染。
據介紹,書生?天際 3.0 在 Web 端的基礎上,將應用方式拓展至 VR 設備,用戶戴上 VR 眼鏡,既可在名勝古跡、城市街景或博物館中自由穿梭、探索,也可在重建的三維實景中對場景進行更直觀、更自由的編輯。
此外,書生?天際 3.0 擁有了更全尺度場景的 3D 建模能力,可覆蓋單個物體、室內布局及城市場景,面向更真實、立體的生活及生態空間呈現。
渲染效率方面,書生?天際 3.0 相比于上一代模型提升了 5.84 倍。面對不同尺度場景對實時渲染算力需求的區別,結合算力需求與硬件性能,可對計算資源進行彈性調度。
此外,研究人員還提出了連續渲染靜態重用技術,渲染精度較傳統方法提升 36.93%,保證了成像流暢度。在書生?天際 3.0 中,室內場景中實現 120FPS 的流暢表現,在室外場景中則能保持穩定的 72FPS。
研究人員同時也提出首個針對 3D 高斯(3D Gaussian)渲染的雙目去冗融合渲染技術,在不增加額外算力的情況下可實現消除雙目視差。
附開源鏈接如下:
書生?天際算法代碼:
https://github.com/InternLandMark
書生?天際系統開源代碼:
https://github.com/InternLandMark/LandMarkSystem
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