眾所周知,vue3的template中使用ref變量無需使用.value。還可以在事件處理器中進行賦值操作時,無需使用.value就可以直接修改ref變量的值,比如:<button @click="msg = 'Hello Vue3'">change msg</button>。你猜vue是在編譯時就已經在代碼中生成了.value,還是運行時使用Proxy攔截的方式去實現的呢?注:本文中使用的vue版本為3.4.19。
看個簡單的demo,代碼如下:
<template> <p>{{ msg }}</p> <button @click="msg = 'Hello Vue3'">change msg</button></template><script setup lang="ts">import { ref } from "vue";const msg = ref("Hello World");console.log(msg.value);</script>
上面的代碼很簡單,在script中想要訪問msg變量的值需要使用msg.value。但是在template中將msg變量渲染到p標簽上面時就是直接使用{{ msg }},在click的事件處理器中給msg變量賦新的值時也沒有使用到.value。
然后在瀏覽器中找到上面這個vue文件編譯后的樣子,在之前的文章中已經講過很多次如何在瀏覽器中查看編譯后的vue文件,這篇文章就不贅述了。編譯后的代碼如下:
import { Fragment as _Fragment, createElementBlock as _createElementBlock, createElementVNode as _createElementVNode, defineComponent as _defineComponent, openBlock as _openBlock, toDisplayString as _toDisplayString, ref,} from "/node_modules/.vite/deps/vue.js?v=23bfe016";const _sfc_main = _defineComponent({ __name: "index", setup() { const msg = ref("Hello World"); console.log(msg.value); const __returned__ = { msg }; return __returned__; },});function _sfc_render(_ctx, _cache, $props, $setup, $data, $options) { return ( _openBlock(), _createElementBlock( _Fragment, null, [ _createElementVNode("p", null, _toDisplayString($setup.msg), 1), _createElementVNode( "button", { onClick: _cache[0] || (_cache[0] = ($event) => ($setup.msg = "Hello Vue3")), }, "change msg" ), ], 64 ) );}_sfc_main.render = _sfc_render;export default _sfc_main;
vue文件編譯后的代碼主要分為兩塊:_sfc_main和_sfc_render。
在render函數中讀和寫msg變量都變成了$setup.msg,而這個$setup對象又是調用render函數時傳入的第四個參數。現在我們需要搞清楚調用render函數時傳入的第四個參數到底是什么?給render函數打一個斷點,刷新頁面,此時代碼走到了斷點里面,如下圖:
圖片
右邊的Call Stack表示當前函數的調用鏈,從調用鏈中可以看到render函數是由一個名為renderComponentRoot的函數調用的。
點擊Call Stack中的renderComponentRoot,代碼會跳轉到renderComponentRoot函數中,在我們這個場景中簡化后的renderComponentRoot函數代碼如下:
function renderComponentRoot(instance) { const { props, data, setupState, render: render2, // 省略... } = instance; render2.call( thisProxy, proxyToUse, renderCache, props, setupState, data, ctx );}
這里的render2也就是我們的render函數,由于使用了.call,所以調用render函數時傳入的第四個參數為setupState對象。而setupState對象的值又是從instance.setupState而來的。
通過debug調試render函數我們發現,在render函數中渲染msg變量是使用$setup.msg,而$setup對象的值是從instance.setupState對象上面來的。
前面講過了編譯后的setup方法會返回一個包含msg屬性的對象,而這個$setup對象也就是instance.setupState肯定是和setup方法返回的對象有關系的。所以接下來我們需要去debug調試setup方法搞清楚他們到底是什么關系。
將render函數中的斷點去掉,然后給setup方法打一個斷點。刷新頁面,此時代碼會走到斷點中,如下圖:
同理在Call Stack中可以看到調用setup方法的是callWithErrorHandling函數,點擊Call Stack中的callWithErrorHandling,代碼會跳轉到callWithErrorHandling函數中。代碼如下:
function callWithErrorHandling(fn, instance, type, args) { try { return args ? fn(...args) : fn(); } catch (err) { handleError(err, instance, type); }}
從上面可以看到在callWithErrorHandling函數中只是進行了錯誤處理,并不是我們想要找的。
從Call Stack中可以看到調用callWithErrorHandling函數的是setupStatefulComponent函數,點擊Call Stack中的setupStatefulComponent,代碼會跳轉到setupStatefulComponent函數中。在我們這個場景中簡化后的setupStatefulComponent函數代碼如下:
function setupStatefulComponent(instance) { const Component = instance.type; const { setup } = Component; const setupResult = callWithErrorHandling(setup, instance); handleSetupResult(instance, setupResult);}
從上面的代碼可以看到確實是使用callWithErrorHandling函數執行了setup方法,并且還將setup方法的返回值對象賦值給了setupResult變量。然后以instance(vue實例)和setupResult(setup方法的返回值)為參數,調用了handleSetupResult函數。
將斷點走進handleSetupResult函數,在我們這個場景中簡化后的handleSetupResult函數代碼如下:
function handleSetupResult(instance, setupResult) { instance.setupState = proxyRefs(setupResult);}
我們在render函數中渲染msg變量是使用$setup.msg,而$setup對象的值是從instance.setupState對象上面來的。
現在我們已經找到了instance.setupState是在這里賦值的,它的值是proxyRefs函數的返回結果。
將斷點走進proxyRefs函數,代碼如下:
function proxyRefs(objectWithRefs) { return isReactive(objectWithRefs) ? objectWithRefs : new Proxy(objectWithRefs, shallowUnwrapHandlers);}
這個isReactive函數是vue暴露出來的一個API,它的作用是檢查一個對象是否是由 reactive() 或 shallowReactive() 創建的代理。
這里的objectWithRefs對象就是setup方法的返回值對象,通過前面我們知道setup方法的返回值對象就是一個普通的js對象,并不是reactive的。所以proxyRefs函數會返回三目運算符冒號(:)后面的表達式,也就是使用Proxy創建的setup方法返回值對象代理。
我們接著來看shallowUnwrapHandlers里面做了哪些事情,代碼如下:
const shallowUnwrapHandlers = { get: (target, key, receiver) => unref(Reflect.get(target, key, receiver)), set: (target, key, value, receiver) => { const oldValue = target[key]; if (isRef(oldValue) && !isRef(value)) { oldValue.value = value; return true; } else { return Reflect.set(target, key, value, receiver); } },};
這個handler包含get和set方法,會對setup的返回值對象進行攔截。
當在render函數中渲染p標簽時會去讀$setup.msg,就會走到get的攔截中。在get方法中使用到了Reflect.get方法和unref函數。
由于我們在click事件中要將msg賦值成'Hello Vue3'字符串,所以在set攔截中拿到的新value為'Hello Vue3'字符串。
接著執行if (isRef(oldValue) && !isRef(value))判斷,這里的oldValue前面已經講過了是一個名為msg的ref變量,所以isRef(oldValue) 為true。value為'Hello Vue3'字符串,所以!isRef(value)也是為true。
代碼就會走進if判斷中執行oldValue.value = value,也就是在執行msg.value = 'Hello Vue3'。
所以在template中給ref變量賦值無需使用.value,是因為在Proxy的set攔截中也幫我們自動處理了.value。
整個流程圖如下:
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在vue3的template中使用ref變量無需使用.value,是因為有個Proxy的get攔截,在get攔截中會自動幫我們去取ref變量的.value屬性。
同樣的在template中對ref變量進行賦值也無需使用.value,也是有個Proxy的set攔截,在set攔截中會自動幫我們去給ref變量的.value屬性進行賦值。
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