學(xué)習(xí)golang不久,在定義全局變量的時候遇見了坑。寫個小例子,增強(qiáng)記憶。
var p intfunc main() { p, err := test(4) if err != nil { log.Fatal(err) }}func test(i int) (int, error) { return i + 1, nil}
編譯一直不通過,p declared and not used。后來查了查資料,看見這種其實是在main里邊又重新定義了p,所以一直提示p定義了但是沒有使用。修改如下:
var p intfunc main() { var err error p, err = test(4) if err != nil { log.Fatal(err) }}func test(i int) (int, error) { return i + 1, nil}
補(bǔ)充:golang變量作用域問題-避免使用全局變量最近遇到了一個變量作用域的問題,一個比較低級的問題,可能作為一個熟手不應(yīng)該犯這樣的低級錯誤,但是golang的語法特點可能讓你稍微不注意就踩坑,嘿嘿。
全局變量的作用域是整個包,局部變量的作用域是該變量所在的花括號內(nèi),這是一個很基礎(chǔ)的問題。
我們通常會使用golang的一個語法糖:=來給變量賦值,這種方式可以節(jié)省掉我們定義變量的代碼,讓代碼變的更加簡潔,但是如果你定義了一個全局變量,又不小心用:=來給它賦值,就會出現(xiàn)一些問題。
看下面的代碼,定義了一個全局變量t,我想在init()中給他賦值為2,然后在main中使用它。
var t intfunc init() { t, err := strconv.Atoi("2") if err != nil { log.Fatalln(err) } fmt.Println("init:", t)}func main() { fmt.Println("main:", t)}
輸出:
init: 2
main: 0
執(zhí)行之后,在init和main中打印出了不一樣的數(shù)字,為什么會不一樣呢,可能你仔細(xì)一看就知道原因了。很簡單,init中的t是用:=生成的,所以t是局部變量,在init函數(shù)中覆蓋了全局變量t。全局變量t并沒有被賦值,它還是原來的0值。
我本想在init中給全局變量t賦值的,卻不小心用:=創(chuàng)建了一個局部變量導(dǎo)致全局變量t沒有賦值成功,犯了一個低級錯誤。
知道原因之后就容易解決了,我不使用:=就可以了。代碼如下:
var t intfunc init() { var err error t, err = strconv.Atoi("2") if err != nil { log.Fatalln(err) } fmt.Println("init:", t)}func main() { fmt.Println("main:", t)}
輸出:
init: 2
main: 2
沒有使用:=之后,init中的t就是全局變量t,給全局變量t賦值為2,main中自然輸出的就是2,實現(xiàn)了我最初的目的。
這個問題很簡單很低級,但是可能一個golang熟手,在代碼遠(yuǎn)比demo要復(fù)雜的多的實際項目中,不經(jīng)意間就可能會犯下這樣的錯誤。
這個問題很難保證說下次一定不會出現(xiàn)的,除非你徹底不用全局變量或者徹底不用:=這樣的語法糖。
我的建議是這樣:
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