大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識(shí)點(diǎn)是我的座右銘,基礎(chǔ)是進(jìn)階的前提是我的初心~
最近在看一些組件庫的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他們有一種效果還挺好看的,就是點(diǎn)擊會(huì)有水波效果~
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所以就想寫一個(gè) Vue 的自定義指令指令來實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果:v-ripple
使用方式是這樣的:
<Button v-ripple>我是一個(gè)按鈕</Button>
思路就是,點(diǎn)擊了按鈕某一處時(shí),往按鈕dom中插入一個(gè)圓dom,這個(gè)圓dom是相對(duì)于按鈕去定位的,坐標(biāo)就是(x1,y1),至于(x1,y1)要怎么去算呢?其實(shí)很簡單啊
1、先算出鼠標(biāo)點(diǎn)擊相對(duì)于按鈕的坐標(biāo)(x,y)
2、(x-半徑,y-半徑) -> (x1,y1)
至于(x,y)要怎么算?也很簡單啊(用到getBoundingClientRect)
1、算出鼠標(biāo)點(diǎn)擊的全局坐標(biāo)
2、算出按鈕的全局坐標(biāo)
3、鼠標(biāo)按鈕坐標(biāo)減去按鈕坐標(biāo),就能得到(x,y)
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首先我們準(zhǔn)備好基礎(chǔ)的樣式
// ripple.less#ripple { position: absolute; pointer-events: none; background-color: rgb(30 184 245 / 70%); border-radius: 50%; transform: scale(0); animation: ripple 600ms linear;}@keyframes ripple { to { opacity: 0; transform: scale(4); }}
接著就開始開發(fā)自定義指令了,我們要注意一件事,在插入圓dom之前,要?jiǎng)h除圓dom,這樣才能確保只有一個(gè)圓dom
import './ripple.less';import type { Directive } from 'vue';export const RIPPLE_NAME = 'ripple';const createRipple = (el: HTMLElement, e: MouseEvent) => { // 設(shè)置按鈕overflow el.style.overflow = 'hidden'; // 獲取按鈕的長寬 const { clientWidth, clientHeight } = el; // 算出直徑 const diameter = Math.ceil(Math.sqrt(clientWidth ** 2 + clientHeight ** 2)); // 算出半徑 const radius = diameter / 2; // 獲取按鈕的全局坐標(biāo) const { left, top } = el.getBoundingClientRect(); // 設(shè)置按鈕的定位是relative const position = el.style.position; if (!position || position === 'static') { el.style.position = 'relative'; } // 獲取鼠標(biāo)點(diǎn)擊全局坐標(biāo) const { clientX, clientY } = e; // 創(chuàng)建一個(gè)圓dom const rippleEle = document.createElement('div'); // 設(shè)置唯一標(biāo)識(shí)id rippleEle.id = RIPPLE_NAME; // 設(shè)置長寬 rippleEle.style.width = rippleEle.style.height = `${diameter}px`; rippleEle.style.left = `${clientX - radius - left}px`; rippleEle.style.top = `${clientY - radius - top}px`; // 插入圓dom el.appendChild(rippleEle);};const removeRipple = (el: HTMLElement) => { // 刪除圓dom const rippleEle = el.querySelector(`#${RIPPLE_NAME}`); if (rippleEle) { el.removeChild(rippleEle); }};export const Ripple: Directive = { mounted(el: HTMLElement) { // 綁定點(diǎn)擊事件 el.addEventListener('click', e => { removeRipple(el); createRipple(el, e); }); }, unmounted(el: HTMLElement) { // 組件卸載時(shí)記得刪了 removeRipple(el); },};
我是林三心
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