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深度!HashMap的底層數(shù)據(jù)結構

來源: 責編: 時間:2023-09-18 21:41:31 280觀看
導讀一、HashMap基礎機構HashMap 由數(shù)組和鏈表(或紅黑樹)組成。數(shù)組是 HashMap 的主體,鏈表和紅黑樹則是為了解決哈希沖突而存在的。數(shù)組中的每個元素都是一個單向鏈表的頭結點,每個鏈表都是由若干個 Node 節(jié)點組成的,每個節(jié)點

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一、HashMap基礎機構

HashMap 由數(shù)組和鏈表(或紅黑樹)組成。數(shù)組是 HashMap 的主體,鏈表和紅黑樹則是為了解決哈希沖突而存在的。數(shù)組中的每個元素都是一個單向鏈表的頭結點,每個鏈表都是由若干個 Node 節(jié)點組成的,每個節(jié)點都包含了鍵值對的信息,以及指向下一個節(jié)點的指針。當多個鍵映射到同一個位置時,它們會被存儲在同一個鏈表中(或者是同一個紅黑樹中)。當鏈表長度超過閾值(默認為 8)時,鏈表就會被轉換成紅黑樹,這樣可以提高查找效率。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

在 JDK1.8 中,HashMap 還引入了一個新的概念,叫做負載因子(load factor),它是指哈希表中鍵值對的數(shù)量與數(shù)組長度的比值。當鍵值對的數(shù)量超過了負載因子與數(shù)組長度的乘積時,就會觸發(fā)擴容操作,HashMap 會自動將數(shù)組長度擴大一倍,并將原來的鍵值對重新分配到新的數(shù)組中。這樣做的目的是為了保證散列表的性能,因為當負載因子過高時,散列表的性能會急劇下降。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

二、HashMap的底層數(shù)據(jù)結構

解答:在jdk1.8以前,HashMa采用鏈表+數(shù)組,自Jdk1.8以后,HashMap采用鏈表+數(shù)組+紅黑樹。在下圖中橫鏈(0-15)表中表示數(shù)組,豎(1-8)表示鏈表,在數(shù)組長度超過8之后,hashmap將數(shù)組自動轉為紅黑樹。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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HashMapJDK1.8鏈表和紅黑樹轉化v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

三、JDK1.8對hash算法和尋址算法如何優(yōu)化的?

1、對Hash值算法的優(yōu)化

static final int hash(Object key) {        int h;        return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);    }

有一個key的Hash_1值:v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Hash_1: 1111 1111 1111 1111 1111 1010 0111 1100
h >>> 16 // 表示對該hash值右移16位

右移后的結果Hash_2為:v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Hash_2: 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111

對上述Hash_1和Hash_2的兩個值進行異或v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

Hash_1: 1111 1111 1111 1111 1111 1010 0111 1100Hash_2: 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111=====>: 1111 1111 1111 1111 0000 0101 1000 0011 =====> 轉為10進制int值,這個值就是這個key的hash值

hash算法的優(yōu)化:對每個hash值,在它的低16位中,讓高低16位進行異或,讓它的低16位同時保持了高低16位的特征,盡量避免一些hash值后續(xù)出現(xiàn)沖突,大家可能會進入數(shù)組的同一位置。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

2、對尋址算法的優(yōu)化

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(p = tab[i = (n - 1) & hash]   // (n-1) & hash ==> 數(shù)組里的一個位置

hash & (n-1) 效果是跟hash對n取模是一樣的,但是與運算的性能要比hash對n取模要高很多。數(shù)組的長度會一直是2的n次方,只要他保持數(shù)組長度是2的n次方。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

  • 尋址為什么不用取模?

對于上面尋址算法,由于計算機對比取模,與運算會更快。所以為了效率,HashMap 中規(guī)定了哈希表長度為 2 的 k 次方,而 2^k-1 轉為二進制就是 k 個連續(xù)的 1,那么 hash & (k 個連續(xù)的 1) 返回的就是 hash 的低 k 個位,該計算結果范圍剛好就是 0 到 2^k-1,即 0 到 length - 1,跟取模結果一樣。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

也就是說,哈希表長度 length 為 2 的整次冪時, hash & (length - 1) 的計算結果跟 hash % length 一樣,而且效率還更好。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

  • 為什么不直接用 hashCode() 而是用它的高 16 位進行異或計算新 hash 值?#

int 類型占 32 位,可以表示 2^32 種數(shù)(范圍:-2^31 到 2^31-1),而哈希表長度一般不大,在 HashMap 中哈希表的初始化長度是 16(HashMap 中的 DEFAULT_INITIAL_CAPACITY),如果直接用 hashCode 來尋址,那么相當于只有低 4 位有效,其他高位不會有影響。這樣假如幾個 hashCode 分別是 210、220、2^30,那么尋址結果 index 就會一樣而發(fā)生沖突,所以哈希表就不均勻分布了。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

尋址算法的優(yōu)化:用與運算替代取模,提升性能。(由于計算機對比取模,與運算會更快)v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

四、HashMap是如何解決hash碰撞問題

hash沖突問題,鏈表+紅黑樹,O(n)和O(logN)。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

hashmap采用的就是鏈地址法(拉鏈法),jdk1.7中,當沖突時,在沖突的地址上生成一個鏈表,將沖突的元素的key,通過equals進行比較,相同即覆蓋,不同則添加到鏈表上,此時如果鏈表過長,效率就會大大降低,查找和添加操作的時間復雜度都為O(n);但是在jdk1.8中如果鏈表長度大于8,鏈表就會轉化為紅黑樹,時間復雜度也降為了O(logn),性能得到了很大的優(yōu)化。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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HashMapJDK1.8鏈表和紅黑樹轉化v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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五、HashMap是如何進行擴容的

HashMap底層是一個數(shù)組,當這個數(shù)組滿了之后,他就會自動進行擴容,變成一個更大數(shù)組。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

1、JDK1.7下的擴容機制

void resize(int newCapacity) {        Entry[] oldTable = table;        int oldCapacity = oldTable.length;        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {            threshold = Integer.MAX_VALUE;            return;        }         Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));        table = newTable;        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);    }

代碼中可以看到,如果原有table長度已經(jīng)達到了上限,就不再擴容了。如果還未達到上限,則創(chuàng)建一個新的table,并調用transfer方法:v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

/**     * Transfers all entries from current table to newTable.     */    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {        int newCapacity = newTable.length;        for (Entry<K,V> e : table) {            while(null != e) {                Entry<K,V> next = e.next;              //注釋1                if (rehash) {                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);                }                int i = indexFor(e.hash, newCapacity); //注釋2                e.next = newTable[i];                  //注釋3                newTable[i] = e;                       //注釋4                e = next;                              //注釋5            }        }    }

transfer方法的作用是把原table的Node放到新的table中,使用的是頭插法,也就是說,新table中鏈表的順序和舊列表中是相反的,在HashMap線程不安全的情況下,這種頭插法可能會導致環(huán)狀節(jié)點。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

2、JDK1.8下的擴容機制

源碼如下:v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

final Node<K,V>[] resize() {        Node<K,V>[] oldTab = table;        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; // 記錄原來的數(shù)組長度        int oldThr = threshold;        int newCap, newThr = 0;        if (oldCap > 0) {            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {                threshold = Integer.MAX_VALUE;                return oldTab;            }            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)                newThr = oldThr << 1; // double threshold // 重新計算TREEIFY_THRESHOLD        }        else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold            newCap = oldThr;        else {               // zero initial threshold signifies using defaults            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);        }        if (newThr == 0) {            float ft = (float)newCap * loadFactor;            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);        }        threshold = newThr;        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];        table = newTab;        if (oldTab != null) {  // 重新計算原來鏈表中的值的hash值在新表對應的hash值            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {                Node<K,V> e;                if ((e = oldTab[j]) != null) {                    oldTab[j] = null;                    if (e.next == null)  // 如果元素e的下一個位置沒有值,則說明可以存放元素                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;                     else if (e instanceof TreeNode) // 如果已經(jīng)是紅黑樹的節(jié)點,那就對其重新劃分                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);                    else { // preserve order                        // loHead: 下標不變情況下的鏈表頭                        // loTail: 下標不變情況下的鏈表尾                        // hiHead: 下標改變情況下的鏈表頭                        // hiTail: 下標改變情況下的鏈表尾                        // 如果                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;                        Node<K,V> next;                        do {                            next = e.next;                            if ((e.hash & oldCap) == 0) { // 元素e的最新hash如果與原來的值與計算之后如果值為0,就說明是使用原來的index                                // 尾插法插入元素e                                if (loTail == null)                                    loHead = e;                                else                                    loTail.next = e;                                loTail = e;                            }                            else {                                // 與運算不等于0則說明使用新的index                                if (hiTail == null)                                    hiHead = e;                                else                                    hiTail.next = e;                                hiTail = e;                            }                        } while ((e = next) != null);                        if (loTail != null) {                            loTail.next = null;                            newTab[j] = loHead;                        }                        if (hiTail != null) {                            hiTail.next = null;                            newTab[j + oldCap] = hiHead;                        }                    }                }            }        }        return newTab;    }

正常情況下,計算節(jié)點在table中的下標的方法是:hash&(oldTable.length-1),擴容之后,table長度翻倍,計算table下標的方法是hash&(newTable.length-1),也就是hash&(oldTable.length*2-1),于是我們有了這樣的結論:這新舊兩次計算下標的結果,要不然就相同,要不然就是新下標等于舊下標加上舊數(shù)組的長度。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

數(shù)組長度為16時,有兩個keyA和keyB。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

KeyA:n-1:   0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111hash1: 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101&結果:  0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 = 5KeyB:n-1:   0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 hash1: 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101&結果:  0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 = 5

在數(shù)組長度為16的時候,他們兩個hash值沖突會使用拉鏈發(fā)解決沖突。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

當數(shù)組長度擴容到32之后,需要重新對每個hash值進行尋址,也就是每個hash值跟新的數(shù)組length-1 進行操作。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

KeyA:n-1:   0000 0000 0000 0000 0000 0000 000*1* 1111hash1: 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0000 0101&結果:  0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101 = 5KeyB:n-1:   0000 0000 0000 0000 0000 000*1* 0000 1111 hash1: 1111 1111 1111 1111 0000 1111 0001 0101&結果:  0000 0000 0000 0000 0000 000*1* 0000 0101 = 21

判斷二進制結果是否多出一個bit的1,如果沒有多,那就用原來的index,如果多出來了那就用index+oldCap,通過這個方式,避免了rehash的時候,用每個hash對新數(shù)組的length取模,取模性能不高,位運算性能比較高。v1028資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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