7 月 4 日消息,美國銀行昨日(7 月 3 日)發(fā)布最新報(bào)告,稱 2025 年 6 月蘋果 App Store 應(yīng)用商店全球營收同比增長 12%,下載量增長 4%。
該報(bào)告指出了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:蘋果 App Store 應(yīng)用商店收入增長速度超過了下載量,不斷擴(kuò)大的差距表明用戶的消費(fèi)方式正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。
細(xì)分收入比例,游戲依然是最大類別,但其占總收入的比例已從之前的 50% 以上下降至 45%。與此同時(shí),非游戲類別的消費(fèi)不斷增加。
美國銀行指出,照片和視頻、生活方式、書籍、教育和工具類應(yīng)用在市場份額上各增加了大約 100 個(gè)基點(diǎn)(或 1%),而生產(chǎn)力應(yīng)用則增加了 200 個(gè)基點(diǎn)(或 2%),這是“百分比變化最高的”。
這種多樣化可能會為蘋果公司帶來長期利益,表明越來越多的開發(fā)者正探索傳統(tǒng)游戲之外的新的貨幣化策略。至于監(jiān)管環(huán)境,特別是在 Epic Games 案件之后,美國銀行表示,目前尚未看到對 App Store 收入產(chǎn)生任何重大影響。
該機(jī)構(gòu)還重申了對蘋果股票的買入評級,目標(biāo)價(jià)格為 235 美元,基于對強(qiáng)勁資本回報(bào)、在設(shè)備 AI 領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)潛力和未來產(chǎn)品類別的上升潛力的預(yù)期。
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