9 月 21 日消息,播客頻道 Design Tangents 在昨天的訪談節目中,采訪了蘋果人機界面設計師約翰尼?曼扎里(Johnnie Manzari)和產品設計高級總監里奇?丁(Rich Dinh),兩位蘋果高管揭示了 iPhone 16 系列全新拍照按鈕的開發歷程。
設計注重提升用戶體驗本次訪談節目在蘋果公司位于庫比蒂諾的播客工作室進行,訪談的大部分內容都集中在討論蘋果公司的設計理念,以及設計師們是如何確定哪些設計能入選,哪些不能入選的。
翻譯 Dinh訪談內容如下:
外界不少人認為我們在制造 iPhone 等設備時,至少在考慮這些設備時,都有一個我們要遵守的秘訣,但我們真的沒有。
我們不是試圖制造新的硬件,也不是試圖制造新的系統,我們真正關注的是如何提升客戶體驗和使用 iPhone 的體驗。
新款 iPhone 16 的相機控制按鈕也體現了這一理念。
在日常使用中,我們希望這款手機在握持和操作方面的感覺與現在的手機非常相似,但我們在其中加入了一個小設計,讓按鍵齊平時,半按和全按的體驗都非常不錯。
我們的想法是,只要輕輕按下按鈕,就能向手機發出信號,表明用戶打算進行拍攝。這讓我們開始設計各種有趣的新體驗。
團隊協作打造成品Manzari 表示如果沒有團隊間的廣泛合作,拍照機按鈕是不可能出現的。
他表示:
這是整個公司、傳感器團隊的工作,將信息傳遞到架構堆棧中,然后把這一切整合在一起。
再說一遍...... 希望消費者不必考慮這些。他們只是得到他們想要的朋友和家人的視頻,但這確實是建立在整個公司的深度合作之上的。
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