10月30日,iQOO在深圳發布了新旗艦,會后iQOO產品副總裁羅鋒也是接受了媒體的群訪,給大家講述不少發布會上沒有提到的事情。
這次iQOO 13無論是從配置,還是從售價上來說,都表現出了絕對的誠意,也讓友商壓力很大。
“這次iQOO 13的目標是把重載的游戲性能、續航、屏幕、護眼這些長板拉的足夠長。在未來當IQOO把游戲性能的長板拉到足夠長的時候,同時也有余力的情況下,會對影像做一些提升,去滿足用戶大部分的場景需求。”羅峰說道。
當被問及為何iQOO 13要被稱作性能之光,羅峰坦言,用戶對整個性能的要求,包括屏幕、存儲、續航等一系列的大的結構的堆疊都在大幅提升,就把價位段拉起來了。但是到了旗艦價位段以后發現趨于同質化,大家會把性能當一個基線,很多品牌會把影像當重頭戲。
對iQOO的用戶來說性能和游戲體驗是擺第一位的,相比于他們每天拍照5到6次,他們會打游戲超過兩三個小時甚至三四個小時,終我們還是回到用戶的需求,去定義這樣的一個產品。把性能上限拉的足夠高,給用戶更好的重載場景下的游戲體驗。
用戶不想讓性能成為一個基線和底座,而是想讓性能成為手機的長板和主角。所以我們提出來做性能之光,這就是對性能之光一個樸素的解釋。
當被問及未來iQOO如何保持更好的增速時,羅峰直言,未來他們要重點服務的人群就是重度的性能游戲用戶,全國存量用戶有兩個億的規模。iQOO的空間還很大。
此外,羅峰還聊到,iQOO未來應用AI的重點是背靠藍心大模型的整個OS層面,不會有額外的大模型的投入。
“未來借助藍廠的AI能力,很多跟游戲相關的特性會在系統級層面去呈現。對iQOO來說,AI帶來的所有結果轉化都會落在游戲樂趣和游戲操控這些層面上。”
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