2月13日消息,不久前,命途多舛的《刺客信條:影》又遭一劫,一大批藝術設定圖在網上泄露了,不過玩家們對游戲本身似乎興趣有限,因為比起這次泄密流出的具體內容,網友們對它泄露的平臺更為津津樂道,因為這事不是發生在論壇或者社交媒體上,而是知名的紳士本子網E站。
隨后有互聯網史官將之記錄在案,史稱AC Hentai泄密事件。
目前,這個泄密圖集已經被下架,但一些手快的網友已經把它保存到了其他平臺。至于為什么一個游戲的藝術設定集會出現在本子網站上,可能就得歸結于E站有容乃大的博大胸襟了。
雖然不常被牽扯到這種泄密事件里,但各種游戲的設定圖也算是E站主營澀澀業務的自然延伸,除了各種不能細說的Gal-game CG圖集之外,各路英雄搬運的圖集之中也時常帶有各種動漫、游戲的角色設定稿,雖然它們作為施法材料來說在實用性上略遜一籌,但一直持續有人在這里上傳各種畫冊、書籍雜志掃圖等全年齡內容,如此健康向上的內容在眾多大雷美少女中仿佛一群異端。
而近幾年,這類異端在E站上開枝散葉的傾向愈發明顯,以前大家來這里大多是為了快速施法的,但隨著越來越多雜七雜八的資料逐漸加入,使得它兼具了某種類似于亞歷山大圖書館的職能。
按照與其核心業務的親疏遠近來說,聯系為緊密的是各類人體繪畫技法的諸多教材。正應了那句“授人以魚不如授人以漁”古訓,這些分享學習資料的LSP們顯現出了非同一般的格局,在給大家提供精神享受的同時,也為那些想要從事藝術創作的新人或者有意精進技法的畫師鋪了路,從創作生態上保證了施法材料的可持續生產。
不同于充當大伙相位猛沖的配菜,那些聚焦于生理領域的知識科普致力于增長我們的實踐經驗,只可惜在現實中的實操門檻對于這個網站的受眾來說實在有些高,比如說一個女朋友……
在澀澀相關領域之外,E站的館藏中還囊括了許多先前提到過的各種游戲設定集、古早時期的老游戲攻略書,雖然這些內容已經背離了大伙來這尋花問柳的初心,但考慮到網站本身的同人屬性和用戶圈層,這些周邊內容也算能跟ACG多多少少搭點上邊。
然而在這些之外,E站還保存了許多學科的科普甚至教科書級別的專業著作,有別于你電腦里張冠李戴的隱藏文件夾里放著的“學習資料”,它們表現出了相當程度的硬核與專業性,比如說一本漫畫版的《國富論》。
在本子網站上看到這種重量級著作之前,我也曾天真地以為去洗頭房搞學術只是郭德綱相聲里的一個段子而已。
當然,E站這種風月場所在學術水平上還是比不上SCI那些核心期刊的,但這并不代表它的含金量不足,至少就我而言,哪怕處于智商巔峰期(高中)也沒資格對它的專業性評頭論足,哪怕是對一本披著二次元的科普讀物。
前段時間,一個《偶像大師》的物理學入門題材同人本在C105漫展上被搶購一空,名為《篠(xiǎo)澤廣的物理學教室》。很明顯,這是個師生Play的本子,而篠澤廣則是《學院偶像大師》中兼具病弱和學霸雙屬性的美少女,在這個本子中她將把大量硬核的物理學知識狠狠灌注到你的大腦中,絲毫不管你大腦究竟能否受得了。
選擇性地看了個別篇章之后,我的大腦被大量公式和諸多專有名詞搞紅溫了,統計力學到量子力學各個學科輪番調教我大腦中那塊算力不足的CPU,這些知識太過硬核以至于我感覺自己需要一個安全詞。
好在作為一個同人本,它在另一個維度上對我這種智商欠費的可憐人保留了一絲憐憫,雖然我看不懂這個科普讀物幾乎所有的科普內容,但以第一人稱與美少女的細膩而可愛互動平衡了這些硬核知識的艱深晦澀,因此還不至于在發現自己扶不上墻以后惱羞成怒。
畢竟有美少女當老師,哪怕沒學到什么知識,但也曾沐浴在真理的光輝下,這就足夠了。
知識下海前有P站學高數,后有在科普和教育領域越走越遠的E站,古今中外的無數先例告訴我們,在正經的場合搞擦邊,在澀澀的地方整嚴肅是人類刻在DNA里的惡趣味。
不過除了這么玩有樂子之外,E站變成一個海納百川的互聯網圖書館其實多多少少帶點必然性。因為這里無論是課本還是皇叔,大多都在版權上有著各種說不清道不明的問題。雖然我們都希望獲取知識的成本不應太過高昂,但從法律意義上來說,未經正版付費渠道獲得知識如同竊火一般先天就帶著原罪,和皇叔一樣是見不得光的。
互聯網上的亞歷山大圖書館不止E站一個,但往往都難以逃脫被焚毀的命運。
與歷史上的亞歷山大圖書館如出一轍,如今互聯網上的各種免費資料庫一再被版權方聯合絞殺,比如像SCI-HUB或者Z-library這樣的盜版學術資源網站無一不背著堆積如山的法律官司,相關人員也被各國懸賞通緝。
從法律角度來說,這些免費資料庫毋庸置疑是各國版權法所打擊的對象,但若是以樸素的道德標準來衡量,它們事實上卻降低了知識傳播和交流的門檻和成本,畢竟在如今這個版權時代下,手握知識產權的出版巨頭和大企業總體還是很強勢的,以至于部分國外高校也曾表示無力支持學術期刊的訂購費用,將許多底層科研工作者逼向了盜版的懷抱。
目前看來,指望版權方出讓一部分利益達成個皆大歡喜的結局往往并不現實。就拿游戲圈而言,之前有研究稱87%的老游戲處于極度瀕危狀態,因此近兩年國外游戲圈對經典游戲保護的議題討論非常熱烈,有人希望廠商允許圖書館、高校等機構以保存和研究等目的開放使用這些老游戲的授權。
然而這一提議受到了不少游戲廠商的反對,美國娛樂軟件協會(ESA,當年E3展會的主辦方)就曾表示在任何情況下都不會支持類似的版權改革,因為使用者無法證明自己不是出于娛樂目的使用這些游戲的,而美國版權局也采信了這一說辭,以“存在損害市場風險”的理由明確拒絕了這一提案。
雖然各國也有許多線上線下的資料庫和圖書館致力于在合法的范圍內收集并保護電子游戲,甚至波蘭蠢驢的GOG平臺還致力于與版權方合作,讓老游戲兼容現代的PC系統,但整體來看這些努力其實相對有限,如果不算高溢價的老游戲收藏市場,那么訪問老游戲的主要手段還真是身為灰色產業的各類盜版網站。
無論是SCI-HUB還是技能樹點歪的E站,這些非法的亞歷山大圖書館將自己卡在了版權時代的BUG上,一方面它們的存在本身是法律所不能容忍的,另一方面卻填補了正版昂貴的知識資源所無法觸達的空缺,使它們能夠在一次次毀滅后重建。
看到人類對知識的渴求如同對澀澀那樣生生不息,我覺得人類的未來又多了點希望。
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