2月1日消息,騰訊公司年度盛會在深圳灣體育中心盛大召開,公司董事會主席、首席執(zhí)行官馬化騰發(fā)表了重要講話,其中涉及了騰訊在游戲領域的業(yè)務動態(tài)及未來規(guī)劃。
馬化騰在演講中坦率地反映,雖然騰訊被譽為全球最大的游戲公司,但在過去的一年里,公司面臨著前所未有的挑戰(zhàn)。他提到:“新的游戲公司層出不窮,游戲行業(yè)從玩法到內(nèi)容的轉變讓我們有些無所適從。競爭對手不斷推出新產(chǎn)品,而我們似乎在這方面顯得毫無建樹?!北M管騰訊也嘗試推出了新游戲,但效果并未達到預期。
馬化騰特別提到了騰訊近期推出的新游《元夢之星》,這款游戲主打“休閑合家歡派對”概念。他表示:“雖然這款游戲的推出時間有些晚,但它對我們來說不僅僅是一款游戲,更承載了社交的功能。這是我們熟悉且擅長的領域,我們將會全力以赴,探索與所有業(yè)務的結合,實現(xiàn)共同發(fā)展?!?span style="display:none">lpf28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
據(jù)ITBEAR科技資訊了解,馬化騰還強調(diào)了游戲出海在騰訊國際化戰(zhàn)略中的重要地位。他認為,在過去幾年中,騰訊在海外大型IP游戲公司的手游研發(fā)、網(wǎng)絡運營等方面積累了一定的優(yōu)勢,并建立了良好的口碑?!拔覀兿M谲浖陀螒蜓邪l(fā)方面做得更廣泛、更扎實,而不是與其他游戲公司或硬件廠商在某一領域進行競爭。找準自己的主業(yè)并聚焦,這樣我們才有更大的勝算。”
此外,馬化騰在演講中還提及了AI技術的重要性,他表示:“AI是去年全行業(yè)甚至全世界的重點,我們在這方面總算是跟上了第一陣列。雖然不能說最領先,但至少沒有太落后。未來,我們將結合自己的業(yè)務場景,將AI混元大模型應用到各個產(chǎn)品中,提升效率。我認為這是一個巨大的機會?!瘪R化騰的這番話無疑為騰訊未來的發(fā)展指明了方向。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-16-71420-0.html騰訊CEO馬化騰:游戲業(yè)務面臨挑戰(zhàn),AI成未來發(fā)展重點
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com