9月21日消息,微軟公司近日公開了雄心勃勃的計劃,旨在在未來八年內將Xbox GamePass(XGP)訂閱用戶數量提高至一億。這一計劃于2022年5月的一份文件中披露,目標日期定在2030年5月。根據文件顯示,微軟計劃在主機上吸引約5500萬用戶,PC平臺上吸引2000萬用戶,而云游戲服務則將爭取3500萬用戶。
目前,微軟已經宣布XGP用戶數量達到了2500萬,離一億的目標仍有一定差距。不過,微軟對XGP的增長充滿信心,他們計劃通過各種策略來實現這一目標,其中包括引入更多吸引人的游戲以及擴大支持的設備范圍。此前,微軟的高管曾表示,如果到了2027年,公司未能達到GamePass的增長目標,微軟可能會考慮退出游戲業務。
從收入方面來看,微軟預計到2030年,Xbox相關訂閱服務將創造357億美元的收入。這其中,約169億美元將來自普通銷售,78億美元來自GamePass訂閱,26億美元來自移動交易,14億美元來自廣告。此外,Xbox還計劃推出一系列新產品來支持其發展計劃,以最終實現用戶數量的增長。
據ITBEAR科技資訊了解,Game Pass是否能夠實現其增長目標還有待觀察。不過,隨著微軟收購了Bethesda和ActivisionBlizzard等游戲巨頭,尤其是在PC和云端平臺上,游戲服務領域仍然有著巨大的發展空間。微軟的雄心和投資表明他們視游戲業務為未來的重要領域之一,將繼續在該領域展開努力。
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