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無需游戲單獨(dú)適配插幀,AMD 將于 1 月 24 日正式推出幀生成 AFMF 技術(shù)

來源: 責(zé)編: 時(shí)間:2024-01-15 09:17:40 307觀看
導(dǎo)讀 1 月 12 日消息,AMD Fluid Motion Frames(AFMF)是 AMD 推出的游戲幀生成技術(shù),用途和英偉達(dá) DLSS 3 類似,可以通過“插幀”的形式來大幅提高游戲幀數(shù),缺點(diǎn)是會提高延遲,因此一般和其他減少延遲的技術(shù)一起使用。AMD 將

1 月 12 日消息,AMD Fluid Motion Frames(AFMF)是 AMD 推出的游戲幀生成技術(shù),用途和英偉達(dá) DLSS 3 類似,可以通過“插幀”的形式來大幅提高游戲幀數(shù),缺點(diǎn)是會提高延遲,因此一般和其他減少延遲的技術(shù)一起使用。7A228資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

AMD 將于 1 月 24 日正式推出 AFMF,該技術(shù)將成為 HYPR-RX 支持的一部分,預(yù)計(jì)也將作為驅(qū)動程序中的單獨(dú)選項(xiàng)提供。目前 AFMF已在預(yù)覽版驅(qū)動程序中推出。7A228資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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相比英偉達(dá)的幀生成技術(shù),AMD AFMF 的優(yōu)勢在于不需要游戲廠商單獨(dú)適配,理論上適用于所有 DirectX11 和 DirectX12 游戲。7A228資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

據(jù) PCGamer 報(bào)道,AMD Radeon 產(chǎn)品高級經(jīng)理 Aaron Steinman 也略帶嘲諷地表示:“DLSS 僅適用于某些解決方案,因此英偉達(dá)必須從我們的解決方案中受益,因?yàn)槲覀兇_實(shí)將技術(shù)開源了,并且能跨供應(yīng)商使用,他們可能會需要做類似的事情。”7A228資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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AMD 此前表示,AFMF 適用于最低 55FPS 的 1080P 顯示器,推薦 70 FPS 1440P 及更高分辨率的顯示器。為了獲得最佳體驗(yàn),建議在 AMD FreeSync 顯示器上使用 AFMF。7A228資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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