1 月 12 日消息,AMD Fluid Motion Frames(AFMF)是 AMD 推出的游戲幀生成技術(shù),用途和英偉達(dá) DLSS 3 類似,可以通過“插幀”的形式來大幅提高游戲幀數(shù),缺點(diǎn)是會提高延遲,因此一般和其他減少延遲的技術(shù)一起使用。
AMD 將于 1 月 24 日正式推出 AFMF,該技術(shù)將成為 HYPR-RX 支持的一部分,預(yù)計(jì)也將作為驅(qū)動程序中的單獨(dú)選項(xiàng)提供。目前 AFMF已在預(yù)覽版驅(qū)動程序中推出。
相比英偉達(dá)的幀生成技術(shù),AMD AFMF 的優(yōu)勢在于不需要游戲廠商單獨(dú)適配,理論上適用于所有 DirectX11 和 DirectX12 游戲。
據(jù) PCGamer 報(bào)道,AMD Radeon 產(chǎn)品高級經(jīng)理 Aaron Steinman 也略帶嘲諷地表示:“DLSS 僅適用于某些解決方案,因此英偉達(dá)必須從我們的解決方案中受益,因?yàn)槲覀兇_實(shí)將技術(shù)開源了,并且能跨供應(yīng)商使用,他們可能會需要做類似的事情。”
AMD 此前表示,AFMF 適用于最低 55FPS 的 1080P 顯示器,推薦 70 FPS 1440P 及更高分辨率的顯示器。為了獲得最佳體驗(yàn),建議在 AMD FreeSync 顯示器上使用 AFMF。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-119-60723-0.html無需游戲單獨(dú)適配插幀,AMD 將于 1 月 24 日正式推出幀生成 AFMF 技術(shù)
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com
上一篇: 相機(jī)自動對焦“快速模式”與“實(shí)時(shí)模式”有何區(qū)別,選哪個(gè)更好?
下一篇: 微軟 Win11 RP 226x1.3078 預(yù)覽版發(fā)布:任意輸入框手寫功能擴(kuò)展至簡體中文