育碧《阿凡達:潘多拉邊境》將于下個月上市,游戲總監Ditte Deenfeldt近日接受了IGN的采訪,談及游戲第一人稱設計。
作為一款科幻巨作的改編作品,第三人稱應該可以讓玩家更全面的觀看到納美人的人物特點,且更何況開發商還以第三人稱游戲《全境封鎖》而聞名。
但總監Ditte Deenfeldt告訴媒體之所以選擇第一人稱是“希望玩家能身臨其境,就像真的身處潘多拉星球一樣。”
他表示:“我們希望你能夠親近大自然,這在某種程度上是游戲中的主角,而做到這一點的最佳方式就是第一人稱視角。我們希望您能夠沉浸其中,感覺自己真的身處潘多拉星球上。”
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