過去幾個月,一波又一波的大規模裁員影響了幾乎所有的知名游戲公司,而Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,他相信自家公司已經度過了行業高度憂慮的一年。
據IGN消息,Take-Two首席執行官表示,在《GTA6》公布后公司正處于“增長模式”。
值得注意的是,今年3月份時,作為成本削減措施的一部分,T2曾進行過一定規模的裁員但并沒有提供具體數字。然而,公司CEO現在表示已經度過了最困難的時期,并為未來幾年的大幅增長做好了準備。
不過,真正讓人們對T2來年業績大增充滿期待的當然是《GTA6》。自今年5月以來,T2曾暗示2025財年(從2024年4月開始)將是“倍受期待的一年。”外界各種傳聞的炒作更是加劇了人們的期待。
T2當時表示:“希望通過推出幾款開創性的游戲進入這個新時代,我們相信這些游戲將為我們的行業樹立新的標準,并使我們能夠實現超過80億美元的凈預訂額和超過10億美元的調整后無限制運營現金流。”公司還表示希望在2026財年及以后實現更高水平的經營業績,從而保持這一勢頭。
不過,即使《GTA6》將成為最賺錢的游戲,它也不會獨領風騷。T2目前還計劃到2026財年總共推出52款游戲。
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