據外媒gameranx消息,近期有分析指出,Switch 2 的游戲卡帶在性能上可能不如內置存儲,這也許能解釋任天堂為何推出“游戲鑰匙卡”這一機制。
根據 Nintendo Patents Watch 分享的最新發現:
·2代游戲卡帶(GC2) 通過eMMC標準與SoC通信
·eMMC的最大數據傳輸率為 400MB/s,因此GC 2的速度上限也是400MB/s
·1代游戲卡帶(GC1)使用的是任天堂專有標準
·在主機中,GC 1需要通過轉換器轉為eMMC,再傳輸至SoC
相比之下,eMMC速度更快、能效更高。結合玩家實測數據,速度表現排序為:NS2 內置存儲(UFS 3.1) > microSD Express 卡 > GC 2 > GC 1。
這意味著如果某些游戲需要超過400MB/s的速率,就不能直接運行在GC 2上,而必須安裝到內置存儲或microSD Express卡中。
媒體指出,在PlayStation 5和Xbox Series X|S上,光盤通常只作為安裝介質,實際運行依賴SSD,因為光盤讀速已遠低于 SSD。現在看來,任天堂也可能面臨類似情況:Switch 2的游戲卡帶無法像內置存儲那樣高速運行游戲。
這可能揭示了任天堂推行虛擬游戲卡計劃的原因:microSD Express使用PCIe 3.0 NVMe接口,速度更接近SSD;虛擬游戲卡讓玩家更方便地管理數字游戲;游戲鑰匙卡則可能是為了安撫第三方開發商,讓他們能在零售渠道提供性能更好的版本。
如果傳聞屬實,這將帶來一些值得討論的問題:例如Switch 2的生態會不會因此更快向數字化過渡?
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-49448-0.html實體落后了?分析稱NS2游戲卡帶性能不及內置存儲
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com