各位玩家朋友們早上好!今天是2025年7月28日星期一,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內(nèi)容有《消光》總監(jiān)稱線性敘事有利于系列長遠(yuǎn)發(fā)展;Crytek揭秘《孤島危機(jī)》畫質(zhì)驚艷秘訣……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細(xì)信息,敬請關(guān)注。
1.《消光》總監(jiān)稱線性敘事有利于系列長遠(yuǎn)發(fā)展
近日,《消逝的光芒》系列游戲總監(jiān)泰蒙·斯梅克塔瓦(Tymon Smekta?a)在接受GamesRadar+采訪時透露,即將推出的新作《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)將放棄《消逝的光芒2》中大量存在的玩家選擇機(jī)制,轉(zhuǎn)而采用線性敘事。
斯梅克塔瓦解釋稱,做出這一改變的原因是為了避免續(xù)作在選擇游戲主線時,讓前作中玩家所做的決定變得毫無意義。他認(rèn)為,當(dāng)開發(fā)者給予玩家選擇權(quán)時,就不應(yīng)該強(qiáng)行規(guī)定一個“官方”結(jié)局,因?yàn)椤皩τ诿恳粋€玩家來說,他們的官方故事都是不同的”。
他表示,團(tuán)隊(duì)希望“在未來的作品中能有更多的主導(dǎo)權(quán),對每一款《消逝的光芒》游戲擁有完全的控制”,以便能夠?qū)⑾盗型葡蛩麄冾A(yù)定的方向。
此外,斯梅克塔瓦還提到,《消逝的光芒:困獸》的體量設(shè)計(jì)得“恰到好處”,能讓玩家獲得物有所值的體驗(yàn)。該游戲在經(jīng)歷延期打磨后,現(xiàn)已確定將于9月發(fā)售。
2.Crytek揭秘《孤島危機(jī)》畫質(zhì)驚艷秘訣
在為慶祝工作室成立25周年而發(fā)布的系列視頻中,Crytek團(tuán)隊(duì)揭示了其經(jīng)典游戲《孤島危機(jī)》(Crysis)在視覺效果上超越《孤島驚魂》(Far Cry)的真正秘訣。
據(jù)《孤島危機(jī)》美術(shù)總監(jiān)Marcel Schaika透露,盡管兩款游戲僅相隔三年,且《孤島驚魂》在技術(shù)上已屬頂尖,但《孤島危機(jī)》最大的不同在于藝術(shù)設(shè)計(jì)理念的轉(zhuǎn)變。他表示,《孤島驚魂》的美術(shù)團(tuán)隊(duì)是憑空想象出游戲中的自然環(huán)境,而《孤島危機(jī)》則是“盡可能地模仿真實(shí)自然”。
為了實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),開發(fā)團(tuán)隊(duì)甚至前往海地,收集了大量當(dāng)?shù)貚u嶼雨林的第一手參考資料。正是這種“模擬自然”的思維方式,讓《孤島危機(jī)》的熱帶天堂顯得更加可信和真實(shí)。Schaika認(rèn)為,即使在某些技術(shù)并未有巨大差異的領(lǐng)域,這種藝術(shù)和技術(shù)協(xié)同合作,力求真實(shí)還原光線穿透樹葉、水面折射等自然現(xiàn)象的做法,才是《孤島危機(jī)》脫穎而出的關(guān)鍵。
這一做法類似于現(xiàn)代游戲普遍使用的“基于物理的渲染”(PBR)技術(shù),也正是《孤島危機(jī)》即使在近20年后,其環(huán)境依然令人驚嘆的原因。
3.Steam Deck成功后掌機(jī)價格一路飆升
據(jù)外媒techradar發(fā)文表示,Valve的Steam Deck以其親民的價格(起售價399美元)和出色的性價比,成功普及了掌上游戲PC市場。然而,在Steam Deck成功之后,來自微星(MSI)、華碩(Asus)和聯(lián)想(Lenovo)等主流硬件廠商推出的新款掌機(jī),其價格卻呈現(xiàn)出一路飆升的趨勢,引發(fā)了業(yè)界的擔(dān)憂。
文章指出,盡管新款掌機(jī)搭載了更強(qiáng)大的硬件,但其性能提升與價格的巨大漲幅并不成正比。例如,華碩ROG Ally Z1 Extreme的起售價為649美元,而微星的Claw 8 AI+掌機(jī)起售價高達(dá)899美元,甚至近期已上漲至999美元。同樣,華碩ROG Ally X和聯(lián)想Legion Go等掌機(jī)的定價也普遍在800至1000美元之間。
文章認(rèn)為,這種定價策略可能正在將掌機(jī)市場拉回到Steam Deck出現(xiàn)之前的小眾定位。雖然部分追求高性能的玩家愿意為高價買單,但對于絕大多數(shù)普通玩家而言,高昂的價格使其難以負(fù)擔(dān)。
此外,這些昂貴的新款掌機(jī)在部分地區(qū)的供貨不足問題也加劇了市場的困境。文章呼吁廠商應(yīng)推出更多價格合理、且供貨充足的平價版本,以確保掌上PC游戲市場能夠持續(xù)健康發(fā)展。
4.《博德3》“影心”配音稱自己更像《光與影》瑪埃爾
近日,《博德之門3》中人氣角色“影心”(Shadowheart)的配音演員詹妮弗·英格利希(Jennifer English)在接受采訪時透露,她個人覺得自己的性格與她在另一款游戲《光與影:33號遠(yuǎn)征隊(duì)》中扮演的角色瑪埃爾更為相似。
英格利希表示,盡管她也認(rèn)為“影心”非常酷,但她個人性格,尤其是她十幾歲的時候,與瑪埃爾更加接近。她形容瑪埃爾是一個“叛逆的年輕首領(lǐng)殺手”,而她自己雖然不像角色那樣擅長劍術(shù),但在個性和活力上卻很相似。
盡管如此,英格利希對“影心”的喜愛依然溢于言表,她表示:“影心太酷了——我希望我能像她一樣酷。”她個人作為玩家更偏愛“白發(fā)影心”的路線。
此外,英格利希還給首次游玩《博德之門3》的玩家提供了一個建議:千萬不要選擇影心作為起源角色。她解釋道,這樣做會讓玩家錯過影心所有精彩的對話,例如那句經(jīng)典的臺詞:“你不能隨便把你的手伸進(jìn)遇到的每一個奇怪的洞里!”
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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