在近日與YouTuber Zalkar Saliev的采訪中,Valve聯合創始人蓋布·紐維爾(Gabe Newell)坦言,自己之所以能成為億萬富翁,歸根結底是因為“運氣好”,以及“身邊總是圍繞著優秀的人”。
當被問及“超級富豪與普通人之間到底有沒有本質區別”時,蓋布·紐維爾表示,大多數關于這個問題的分析其實都不靠譜:“這涉及一個叫‘幸存者偏差’的概念。如果你只研究某一群體中成功的人,很容易得出錯誤結論,以為他們擁有某種共同特質,但實際上這種特質與成功之間未必存在因果關系。”
蓋布·紐維爾沒有把自己的成功歸因于某種“天生的企業家精神”或某個神秘的成功秘訣,而是非常坦率地說,自己“真的很幸運”。他回憶道,早期有機會在個人計算機革命時期,和微軟的幾位關鍵人物一起工作,比如Neil Konzen、Doug Klunder和Jeff Harbers,這些經歷極大地影響了他的職業生涯。他說到:“后來我也一直很幸運,身邊總有那樣的人存在,骰子不斷朝我這邊滾,才讓我走到了今天。”
當然,蓋布·紐維爾也確實做出了一些關鍵決策。他與前微軟同事Mike Harrington于1996年創立了 Valve,第一款游戲《半條命》即獲得巨大成功。從那時起,Valve原本可以像育碧或EA一樣不斷擴張、上市,成為傳統意義上的大型游戲公司。
但他選擇了另一條路:保持私營公司,謹慎出手,但命中率驚人。他們不僅與MOD制作者合作,借助Source引擎推出了一系列深遠影響PC游戲發展的作品,如《反恐精英》《半條命2》《軍團要塞2》《傳送門》等。更重要的是,Valve于2000年代初推出了Steam平臺,搶在主機廠商之前完成了數字發行的生態布局,隨著寬帶普及,迅速成為PC游戲的“默認商店”。
他自己怎么看這段人生旅程?一句話總結就是:“當然,我很想說我是個了不起的人,這一切都是我憑本事掙來的,是我偉大的體現,但說到底,我真的只是很幸運。”
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