AVt天堂网 手机版,亚洲va久久久噜噜噜久久4399,天天综合亚洲色在线精品,亚洲一级Av无码毛片久久精品

當前位置:首頁 > 游戲 > 測評

《鬼武者》為何沉寂近二十年才出新作?卡普空解釋

來源: 責編: 時間:2025-06-13 11:32:29 5觀看
導讀 《鬼武者》系列在2001至2006年間五年內推出四款正統作品、一款格斗游戲及一款策略RPG,但此后基本銷聲匿跡。不同于《生化危機》系列在2005年后仍持續推出作品,《鬼武者

《鬼武者》系列在2001至2006年間五年內推出四款正統作品、一款格斗游戲及一款策略RPG,但此后基本銷聲匿跡。EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

不同于《生化危機》系列在2005年后仍持續推出作品,《鬼武者》為何幾乎沉寂了整整二十年才推出全新作品?對此,Capcom制作人門脇章人在夏日游戲節接受GameSpot采訪時,給出了答案。EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

游民星空EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

他表示:“其實Capcom內部一直有不少人希望能做新的《鬼武者》,但你也知道,Capcom每年都會開發很多項目,而這背后需要大量人力。”EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

“所以問題在于——我們始終無法在合適的時機,調配到足夠且合適的人手來做這款游戲。當時還有很多其他優先項目在進行,導致《鬼武者》的開發被一再擱置。”

游民星空EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

轉機出現在2020年初,Capcom內部終于組建了一個理想團隊,正式啟動了《鬼武者:劍之道》的開發。與此同時,Capcom自研的強大引擎RE Engine也已完全成熟,適配《鬼武者》完全無壓力。EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

他補充說:“到了2020年初,一切終于到位。我們組建了合適的團隊,也剛好完成了RE引擎的核心開發,讓它能以最有效率的方式服務《鬼武者》的新項目。”EOL28資訊網——每日最新資訊28at.com

本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-45680-0.html《鬼武者》為何沉寂近二十年才出新作?卡普空解釋

聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com

上一篇: 外媒痛批韓國ARPG《紅色沙漠》:消磨耐心 令人崩潰

下一篇: 《戰爭機器:重裝上陣》實體版PS5獨占:Xbox平臺反缺席?

標簽:
  • 熱門焦點
Top