在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動中,CDPR公開了《巫師4》的全新技術演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫面。此次演示在標準版PS5上進行,游戲以穩定60幀運行,并支持光線追蹤效果,展示出令人驚嘆的畫面表現力。
此前《巫師4》的游戲總監Sebastian Kalemba透露,即將到來的新作將把重點放在NPC互動上,每一個NPC都“活靈活現,擁有自己的故事”。而在本次演示視頻中就展示了這一點:在希里穿過集市時,每一位NPC做出的反應都各不相同。
視頻中可以看到,面對希里的到來,一個警衛厭惡地朝腳邊吐口水,而旁邊的婦女趕緊將孩子藏在身后,顯然很害怕作為獵魔人的希里。此外還有人饒有興致地看著她,甚至有人跟在她身后。
當然,NPC對主角做出不同的反應并不是新鮮事,但看起來從未如此逼真且精細,每個NPC都在做著不同的事,仿佛都在演繹著屬于自己的故事。考慮到此前CDPR首席財務官Piotr Nielubowicz透露《巫師4》要到2027年以后才會發售,因此工作室有足夠的時間,將《巫師4》打造成一款前所未有的優秀作品。
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