《漫威:爭鋒》在近日的一項(xiàng)更新中允許玩家獲得道具“時序護(hù)盾卡”,該道具可激活時序護(hù)盾,能讓玩家在競技模式中避免一次戰(zhàn)敗的掉分懲罰。也就是常見的“掉段保護(hù)”。
該道具上架后在外網(wǎng)引起了一定的爭議,有玩家認(rèn)為這一道具會讓游戲的天梯分膨脹,而且會惡化天梯環(huán)境,可能會有玩家去惡意破壞其他人的游戲體驗(yàn),然后用時序護(hù)盾卡以免掉段。
還有玩家發(fā)現(xiàn),本次活動中最多只可獲得8個時序護(hù)盾卡,但是庫存上限顯示是20個,認(rèn)為這為游戲未來的付費(fèi)道具打開了大門,是“Pay To Win(付費(fèi)贏)”的一種形式。
當(dāng)然也有肯定的聲音,有玩家認(rèn)為這算不上“Pay To Win”,只能算是“Pay Not To Lose(付費(fèi)不輸)”。
游戲官方日前已經(jīng)回應(yīng)玩家,時序護(hù)盾卡不會作為商品出售,而且只能用于黃金段位及以下的玩家使用。該道具旨在讓低段位的玩家也能較為輕松的游玩競技模式。
有玩家在游戲聯(lián)合制作人Danny Koo的個人社交平臺反饋了這一問題,認(rèn)為這是在鼓勵游戲中的“演員(throwers)”,Danny則回復(fù)道:“無論有沒有掉段保護(hù),演員就是演員。游戲里有舉報(bào)功能。”
隨后又有玩家認(rèn)為當(dāng)前舉報(bào)系統(tǒng)針對演員的懲罰措施太輕,應(yīng)當(dāng)加大力度。Danny則回復(fù)道:“我認(rèn)為,確實(shí)應(yīng)該對那些演員施加更嚴(yán)厲的懲罰。這種行為通常源于他們無法選到自己想玩的禁用角色,或者是把責(zé)任推給隊(duì)友,甚至在有人送了(人頭)之后也跟著一起送。造成這種情況的原因有很多,包括玩家的自負(fù)心理。這需要進(jìn)一步討論。”
“時序護(hù)盾卡”的初衷是為了降低新手玩家的挫敗感,提升他們在競技模式中的參與度,這一點(diǎn)本身無可厚非。但問題在于,一旦涉及到段位保護(hù),哪怕只是低段位,也難免引發(fā)對公平性的質(zhì)疑。尤其是在競技環(huán)境中,任何能影響排名機(jī)制的設(shè)計(jì),往往都會被放大解讀。對于許多競技游戲而言,如何兼顧新手保護(hù)與競技的公平性確實(shí)是一道棘手的難題,而《漫威:爭鋒》顯然也正面臨這個問題。
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